2025年8月のニュースまとめ一覧(15 ページ目)
前作『Hollow Knight』Steam同時接続人数が新記録を達成!『Hollow Knight: Silksong』9月4日リリース前に遊ぶ人多数?
2025年8月22日23時45分の時点で『Hollow Knight』の同時接続人数は23,672人です。Read more »
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ついに日本語実装!魔女見習いとなって動く家を建てるユニークなサバイバルクラフト『REKA』
今回は日本の山道が舞台!手軽さと本格レーシングを両立するシリーズ最新作『Gear.Club Unlimited 3』正式発表
新登場の「ハイウェイ」モードでは混雑をテクニカルにすり抜ける場面とハイスピードで走り抜ける場面のメリハリある走行が楽しめます。Read more »
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人気山登りACT『PEAK』最新パッチ内で『Hollow Knight: Silksong』へのメッセージ―「(リリースまでの)2週間はゲームを楽しんでね!」
『Hollow Knight: Silksong』のリリース決定が多くのゲームに影響を与えています。Read more »
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おらが畑の柵は曲げられ、芋は全滅。困り果てた編集部員が猟友会会長に聞いた害獣対策―ただし狩猟シム『Way of the Hunter 2』を楽しんでもらいながら
タクティカルFPVドローンシム『Firehawk FPV: Drone Warfare Simulator』Steamにてリリース。空中戦を繰り広げ敵を撃破
戦闘ドローンを操作して、戦場を所せましと飛び回れ!Read more »
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倒れた仲間を、食べてもいい。友情が試される協力ホラー『Escape From Playtime』開発者に聞く
マイクロソフト「Windows 11高負荷時にSSDを破損する不具合再現できず」と声明。一方Phisonは「Windows側の問題」と調査結果公表
Microsoftは不具合の再現に苦慮しているようです。Read more »
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思わず「アカーン!!」と声が出る!?無料チーズ転がし祭り対戦ACT『Cheese Rolling』配信開始―8人マルチで阿鼻叫喚の坂下り
近接チャット機能搭載で、プレイヤー達の断末魔も本物さながらに聞こえてきます。Read more »
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いつでもどこでもゲーム漬け。XRグラス「VITURE Pro 2」で、東京ゲームショウの待機時間中にも『鬼武者 Way of the Sword』に没頭!
『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』は“グランド”な最新作!その魅力と牧場シミュのオリジンならではの“独自性”について開発チームに訊いた【インタビュー】PR
「牧場物語」シリーズ最新作『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』にまつわるアレコレをお伺いしました!Read more »
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「伝説のゲームを現代風にアレンジする賭けに成功した」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
2025年8月28日発売『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の海外レビューをお届けします。Read more »
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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
突然の『Hollow Knight: Silksong』発売日発表が混乱招く。時期が被ったメトロイドヴァニア『Aeterna Lucis』2026年への発売延期を発表
2025年9月に発売予定でした。Read more »
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君たちは本当の「牧場の物語」を知っているか!?『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』を目一杯楽しむためにリアル牧場に行ってきたPR
(なぜか)ゲームライターが牧場体験!Read more »
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
女性がじっとこちらを見つめてる…『ポケモンレジェンズZ-A』ホラー風だった「メガウツボット」発表映像、“本当に心霊描写がある”と話題
ホラーな内容と見せかけて、新ポケモン「メガウツボット」を紹介するコミカルなオチの動画だったのですが、本当に心霊描写がありました。Read more »
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「心の琴線に触れる短くも魅力的なアドベンチャーだ」海外レビューハイスコア『Herdling』
2025年8月21日発売『Herdling』の海外レビューをお届けします。Read more »
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
【大喜利】『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』です。Read more »
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”Read more »
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思い出せ!草に隠れた時の葉の触覚を、身体を傷つけ骨を折り戦う痛みを。『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』先行体験レポ
より生々しく蘇る自然地帯で隠れる触覚。より痛ましく思い出す登場人物の葛藤。Read more »
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