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「Steam」なぜPCで独占的な人気プラットフォームに?「株主のKPIに定義されたひどいサービスじゃないからだ」―『バルダーズ・ゲート3』開発者

『バルダーズ・ゲート3』の開発者がPCゲームにおけるSteamの存在感について見解を述べました。

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「Steam」なぜPCで独占的な人気プラットフォームに?「株主のKPIに定義されたひどいサービスじゃないからだ」―『バルダーズ・ゲート3』開発者
  • 「Steam」なぜPCで独占的な人気プラットフォームに?「株主のKPIに定義されたひどいサービスじゃないからだ」―『バルダーズ・ゲート3』開発者
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2025年11月6日、『バルダーズ・ゲート3』の開発元であるLarian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏がPCゲーム市場でSteamが大きなシェアを持っていることに触れ、「ひどいサービスを提供していないからだ」という見解を示しました。

良質でわかりやすいサービスの提供がSteamの人気の秘訣であることを示唆する

Douse氏の発言は「72%の開発者がSteamの存在をPCゲームの"独占"と感じている」という市場調査を受けてのもので、同氏はSteamについて「株主のKPIで定義されたひどいサービスを提供していないかのようだ」と発言しました。

この発言は「Steamが成功したのは投資家や企業の目線ではなく、ユーザー目線での懇切丁寧なサービスが信頼を勝ち取っている」ことを示唆しているとも言えるでしょう。

確かにSteamは非常にわかりやすいユーザーインターフェースや決済システムを備え、またその改善にも余念がありません。つい先日はストアページの幅に関するアップデートが実施され、ストアページがより見やすくなりました。

Douse氏の発言に対し、あるユーザーが「もしValveの社長であるGabe Newell氏が退任したら、Steamはどうなるのだろう?」という質問(現在は削除済み)を投げかけたところ、Douse氏は「Gabe氏が去った後の世界は恐ろしいものになるだろう」と返答しています。

《ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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