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正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す

正式リリース後も改善を続け、評判は徐々に回復しています。

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正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す
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11月15日の正式リリース直後に、アクセス過多による負荷などからログイン障害などのトラブルに見舞われた『Escape from Tarkov』ですが、Steam版でのユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直しました。

リリース直後に過負荷でサーバーダウン、初動の躓きは未だに尾を引く様子

11月15日に正式版1.0がリリースされたPvPvE脱出シューター『Escape from Tarkov』。およそ10年という早期アクセスを経てのリリースということもあり、ユーザーからの期待は開発者らの想像以上だったようで、リリース直後には公式サイトへは想定の10倍、認証サーバーやランチャーにも4倍にもなるアクセスが殺到。

その負荷により、リリースに備えてあらかじめ準備されていた新しいサーバーインフラも太刀打ちできずに過負荷でダウンした結果、ログイン不可などのトラブルが相次いで発生し、ユーザーレビューはリリース日の15日だけで好評3,296件にたいし不評7,076件と散々な結果となっていました。

その後開発元であるBattlestate Gamesは、複数回の技術アップデートを配信し優先度の高い不具合から順に修正を実施、それと合わせて、一連のトラブルを受け複数のゲーム内アイテムによる補償を行うことを発表するなど迅速な対応を行っており、これらの対応がどうにか功を奏した形といえそうです。

今回のユーザーレビューの“賛否両論”への回復をうけ、開発者の一人であるNikita Buyanov氏も自身のX上にてスクリーンショット付きで回復を報告しており、喜びを露わにするとともにポジティブな評価への感謝の意を表しています。

一方で日本語や中国語、韓国語圏のユーザーレビューは未だに不評の方が多く、スタートダッシュでの躓きが未だに尾を引いている模様で、今後のアップデートを通じてどれだけ失敗を取り戻せるかが気になるところ。PvPvE脱出シューターの草分けとしての意地、ぜひ見てみたいところではないでしょうか。

『Escape from Tarkov』正式リリース版は、PC(Steam/公式サイト)向けに販売中です。

《ライター:K.K.,編集:H.Laameche》

ライター/SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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