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“ジャンル再定義する”豪語のサンドボックスRPG『Hytale』予約購入分だけで2年分の開発資金を確保!配信は目前

2020年のスタジオ買収、2025年6月の開発中止などを経て、2026年1月13日に早期アクセス開始予定です。

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“ジャンル再定義する”豪語のサンドボックスRPG『Hytale』予約購入分だけで2年分の開発資金を確保!配信は目前
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Hypixel Studiosの創設者Simon Collins-Laflamme氏(以下Simon氏)は、同スタジオが開発するサンドボックスRPG『Hytale』が、早期アクセス開始前の事前購入だけで2年分の開発資金を得たことを自身のX(@Simon_Hypixel)で明かしました。

開発中止を乗り越え、事前購入で2年分の資金を確保

本作は自動生成される世界の探索を楽しめるサンドボックスRPGです。1月13日に早期アクセス開始予定で、公式サイトでは配信までのカウントダウンも行われています。

1月6日には公式サイトにて本作の肝となるワールド生成ツールについても紹介され、開発を行うHypixel StudiosのSimon氏は「ブロックゲームのジャンルを再定義する」といった野心的な発言もしていました。


そんな本作は2018年に発表されたものの、2020年にはスタジオがライアットゲームズによって買収。開発は続けられましたが、2025年6月に開発中止が発表されていました。その後、現場から離れていたSimon氏が復帰し、『Hytale』の権利をライアットゲームズから買い戻したことで開発が再始動した経緯があります。


紆余曲折を経てついにプレイヤーの手元へ渡る本作ですが、それを目前にSimon氏は自身のXを通じて事前購入のみで今後2年分の開発コストを確保したことを明らかにしました。また、自身が今後10年間本作に関与する意志を示し、支援への感謝も述べています。


Hytale』はPC(公式サイト)向けに、1月13日から早期アクセスを実施予定です。


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ライター:松本鹿介,編集:みお

ライター/真面目なヤツ 松本鹿介

2000年代に魂を引かれがち。特に好きなジャンルはJホラー系。2026年からライターとしてGame*Sparkに参画。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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