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2018年の中国、もつれる人間関係と向き合う少女の物語。ビジュアルノベル『紙の家』日本語版が制作中

3人のヒロインと辿る12通りの結末。アイデンティティをテーマに描く物語。

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2018年の中国、もつれる人間関係と向き合う少女の物語。ビジュアルノベル『紙の家』日本語版が制作中
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Tailtone Gamesは、中国の高校生活を舞台にしたビジュアルノベル『紙の家』の日本語版を制作中であることを発表しました。

中国語版のみの展開から多言語対応へ

Tailtone Gamesは公式SNSなどを通じて、2025年8月にリリースされたビジュアルノベル『紙の家』の日本語版を現在制作中であることを明らかにしました。これまでは中国語のみの提供でしたが、より多くのプレイヤーに物語を届けるため、英語版および韓国語版を含む多言語ローカライズを進めているとのことです。

開発チームは、原作の雰囲気や感情を忠実に伝えるため、試行錯誤を重ねながら作業を行っているとしています。

もつれる人間関係や閉塞感を描くマルチエンディングADV

本作は、2018年の中国を舞台とした女性主人公のビジュアルノベル。主人公「趙穎(ジャオ・イン)」の視点を通して、家庭のいざこざや去りゆく親友への想い、そして「馴染み深くも息苦しい街」での日常が描かれます。青春、家族、アイデンティティをテーマとした重厚な物語が展開される点が特徴です。

プレイヤーが選択する言葉や行動によって、3人のヒロインたちとの関係性が変化。ヒロインルート3種に隠しルート1種を加えた計4ルートが用意されており、全12種のマルチエンディングへと分岐します。


『紙の家』はPC(Steam)向けに配信中。日本語版の進捗などについては、Steamコミュニティや公式SNSにて随時告知される予定です。


ライター:失野,編集:H.Laameche

ライター/ 失野

新人ライター。学生時代にPCオンラインゲームに出会ってからというもの、人生の大半をPCゲームに費やしている。好きなジャンルは、FPS・TPS、アクション、RPG、アドベンチャーetc...

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