
『Narita Boy』『Haneda Girl』のStudio Kobaと『Aeterna Noctis』『Eden Genesis』のAeternum Game Studios。スペインの個性派スタジオがタッグを組んだ新作2Dアクションシューター『Future Knight』が発表されました。
懐かしくも新しい
クラシックなシューティングゲームをベースに、革新的なシステムと“やりすぎ”なアートを融合し、懐かしくも新しいインディーらしさ全開の体験を目指しているという本作。プレイヤーは世界の終わりが近づく1993年を舞台に、腹部の良性腫瘍を相棒とするロボット「フューチャーナイト」として、カルト集団による人類の記憶の消去を食い止めるべく戦います。

<ストーリー>
世界の終わりまで、残り8時間
時は1993年5月23日。
カルト集団「プレゼント」を率いる謎の女によって、人類の記憶は消されようとしている。
それを止められるのは、90年代のテレビ俳優の残骸から30年の歳月をかけて極秘開発されたロボットFuture Knight(フューチャーナイト)だけ。
相棒はなんと、腹部に住み着いた良性腫瘍「Two More(トゥーモア)」。
グロテスクなのに頼れる、この奇妙な“バディ”関係が本作ならではの物語とゲーム性を生み出す。
彼らの使命は、黙示録の8時間前へと旅し、人類の記憶が消される前に教団を止めること。
教祖である謎の女の日常を1時間ずつ阻止しなければ、人類の記憶は滅亡してしまう。
各ステージは、彼女が記憶を消去するまでの各1時間だ。
公園、工事現場、食べ放題レストラン......
何気ない日常が、世界の終わりへとつながっている。
時は刻一刻と迫る。
Future Knightよ、未来が過去になる前に救えるか?
テーマは「時間」と「忘却」。
バカバカしさの奥に、どこか切ない余韻を残すストーリー。
<メカニクス>
戦いはコンビネーション・フローが制する
『Future Knight』を特別な存在にしているのは、2人のキャラクターを同時に操る“コレオグラフィー型”戦闘システムです。プレイヤーはFuture KnightとTwo Moreを切り替えながら、“死のダンス”とも言える連携攻撃を生み出します。
Future Knight
量子銃「テクノ・ブラスター」による火力と近接攻撃Two More
壁登り、スーパーダッシュ、狭所への侵入など、圧倒的な機動力
両者の協力は不可欠です。Future KnightはTwo Moreを使うことで体力を回復し、Two MoreもまたFuture Knightによって回復します。プレイヤーは、両者のシナジーを完全に理解することを求められます。
<アート&ミュージック>
レトロに“照らされた”アートと、エレクトロなサウンド
ビジュアル・アイデンティティ
本作は80年代の液晶ゲームへのオマージュであり、ノスタルジーを呼び起こします。もし、80年代の液晶ゲームに現代技術、緻密なアート、複雑なアニメーション、そして音楽を詰め込んだら――? それが『Future Knight』の挑戦です。懐かしのゲーム体験を、現代のプレイヤーにも刺さる形に進化させます。音楽
サウンドトラックは、独創性と奇抜さ、そしてユーモアに満ちた仕上がり。『Narita Boy』『Haneda Girl』の音楽を手がけたSalvinskyが担当し、エレクトロニカに意外性のあるボーカルやアーバンなリズムを融合させた、プレイ意欲をかき立てるサウンドを生み出しています。










センス溢れる『Future Knight』はPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ向けに配信予定です。













