
Xbox Game Studiosは、プラチナゲームズとTeam NINJAが開発した高評価忍者アクション『NINJA GAIDEN 4』の大型DLC『二人の超忍』を日本時間3月4日にリリースすることを発表しました。
Game*Sparkではこの度、プラチナゲームズの『NINJA GAIDEN 4』プロデューサー兼ディレクターである中尾裕治氏、コーエーテクモゲームス Team NINJAのディレクターである平山正和氏にインタビューを実施。本編をやり込んだプレイヤーの視点から、気になることをお訊きしました。


――新たなストーリーでは、主人公ふたりのどのような活躍が描かれますか?見どころを教えてください。
平山:今回のストーリーは本編クリア後の世界を描いており、二人の新たな活躍を楽しんでいただけます。本編を通じて一人の超忍に成長したヤクモと、それを見届けた超忍のリュウ、それぞれ本編とは異なる考え方や関わり方を感じていただけると思います。
――DLCストーリーではどのような舞台が登場しますか?
中尾:DLCは晴れ渡った東京が舞台となります。ついに雨が降っていない東京の街を駆け回れます(笑)。これまでは「晴れ」のシチュエーションが無かったので、チームでもかなりこだわって「ならでは」の表現をしております。

また、ヤクモのチャプターは都会的な印象を、リュウのチャプターでは『NINJA GAIDEN』らしさを表現した構成やロケーションになっておりますので、その点もお楽しみください。
――メインストーリーはどのくらいのボリュームでしょうか?
平山:メインストーリーは3つのチャプターをご用意しています。その上で、新武器種の追加だけでなく、やり込み向けの新モードの追加と、新たなチャレンジミッションの追加も予定しています。
――本編やDLCストーリーに新たな難易度は追加されますか?
平山:新たな難易度の追加はございません。DLCストーリーも本編同様に各難易度をご用意していますので、お好みの難易度で楽しんでいただければ嬉しいです。
――「ソリテイル」「蛇骨門」はどのような特徴と魅力を持つ武器ですか?
中尾:まずヤクモは、新たに「鎌」の武器種が使用できるようになります。鴉の型では「両刃鎌」鵺の型では「大鎌」の形状になります。この鎌それぞれは、回転させたり投げたりなど、トリッキーで軽快な遊び心地を目指しました。
特に大鎌は、重い武器ですが素早く爽快に動かせるという、これまでの鵺の型よりもレスポンスの良いアクションが楽しめる武器となっています。使い方のコツとしては、レスポンスよく攻撃する分、これまでの鵺の型のような隙をついて一撃当てる、という戦い方だとダメージレースに勝ちにくいため、勇気を出して敵集団に自ら突っ込んで攻撃を当てることで最大のリターンを得られます。

リュウの武器は両手につけた「鎖剣」となっています。この鎖剣を伸ばして攻撃したり、敵を引き寄せる、逆に近づくなど、初のロングレンジなメイン武器となっています。
完全新規武器となっていますので、新しいリュウを楽しんでいただくことも可能ですし、少し過去作の武器に近い遊び心地のコマンドも用意しているので、全体を通して新鮮に遊べる新しいリュウ・ハヤブサを楽しんでもらえればと思っています。
全体的に攻撃範囲が広い分、欠損率やダメージは抑えめなので、龍剣、閃華と組み合わせながら戦うことでよりスムーズに敵を倒せるようになります。
――DLC画像でハヤブサは龍剣を背負ったまま「蛇骨門」を構えていますが、彼もリアルタイムの武器切り替えが行えるのでしょうか?
中尾:はい、リアルタイムの武器切り替えが可能になります。今回のアップデートから、「武器のパレット設定」ができるようになり、任意の武器、忍術を上下左右好きなボタンに割り当てることができるようになりました。
ヤクモも同様に、好きな武器を好きな方向に割り当ててプレイすることができます。パレット自体は2ページ分ありますので、扱いやすい設定にしてもらえればと思います。

――アビスロードではどのような体験が待ち受けていますか?
平山:「アビスロード」は全100階層で構成された徐々に難易度の上昇していく連続バトルとなっており、最難関の最深部のクリアを目指していただきます。常に100階層をプレイするわけではなく、10階層ごとにチェックポイントが用意されており、そこではアイテムの購入などもできるようになっていますのでご安心ください。
また、「アビスロード」単体のランキングも用意していますので、クリア後に関してはよりハイスコアを目指して、様々な戦法を試していただけると嬉しいです。さらに「アビスロード」専用のバトルルールの追加なども取り入れていますので、本編とは異なるバトル体験を楽しんでいただけると思います。
――過去作のタッグミッションのような楽しみ方はできますか?
中尾:残念ながらタッグで遊ぶことはできないのですが……アビスロードでは、過去作のタッグミッションにあったような色違いの血塊が登場します。効果としては2種類あり、血塊(紫)が乱殺ゲージ上昇、血塊(緑)がカルマボーナスというスコアが倍増する効果があります。
また、これらは絶技引導した場合に、絶技の溜めが最大になるため、これまでの血塊よりも更に高いリスク・リターンを味わうことができます。

――本DLCで新たなプレイアブルキャラクターは参戦しますか?
平山:「二人の超忍」ということもありまして、新しいプレイアブルキャラクターの予定はありません。まずは、ヤクモ・リュウそれぞれの新武器種で新しいアクションを楽しんでいただきたいです。
――今後も新たなDLCが登場する可能性はありますか?
平山:今回のダウンロードコンテンツに注力してきましたので、現時点では今後のダウンロードコンテンツの予定はございません。まずは『二人の超忍』を隅々まで楽しんでいただけると嬉しいです!
『NINJA GAIDEN 4』のDLC『二人の超忍』は、3月4日にリリース予定です。
※UPDATE(2026/02/26 11:37):Xbox Game Studiosより発売日の訂正があったため、訂正しました。












