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『The Elder Scrolls 6』は「発表しなかった、そんなものは存在しない」?海外メディアのインタビューに対しジョークを交わすトッド・ハワード氏

でも、新ゲームエンジンや協力会社との開発体制は褒め称える。

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『The Elder Scrolls 6』は「発表しなかった、そんなものは存在しない」?海外メディアのインタビューに対しジョークを交わすトッド・ハワード氏
  • 『The Elder Scrolls 6』は「発表しなかった、そんなものは存在しない」?海外メディアのインタビューに対しジョークを交わすトッド・ハワード氏
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『Starfield』

海外メディアIGNは2026年3月18日、ベセスダゲームスタジオのディレクターであるトッド・ハワード氏へのインタビュー記事を公開し、『Starfield』『The Elder Scrolls 6』(以下、『TES6』)の開発状況などが語られました。

『TES6』は存在しない!?でも、ゲームエンジンや関連会社の協力の話はする

『Starfield』

インタビューはまず、『Starfield』についての話題から始まりました。トッド・ハワード氏は、「10時間や100時間といった何時間もかけてプレイするようなゲームにすることを目指している」「PS5版を皆様にお届けできることを、ただただ嬉しく思っています」などと語っています。

『Starfield』の大型アップデートの情報についてはGame*Sparkでも取り上げていますので、こちらもご参照ください。

ベセスダの内製ゲームエンジンであるCreation Engineが『TES6』で第3世代になるのではないか?という質問については、トッド・ハワード氏はその進化を認め、エンジンの改善とエンジン移行中もゲーム制作を続けられたスタッフの努力を賞賛しています。

しかしながらインタビュアーから『TES6』の新たな発表について聞かれると、トッド・ハワード氏は「発表しなかったことにしてください。そんなものは存在しないことにしてください」とジョークを飛ばしました。

とは言いつつもベセスダの拡大する事業規模について、どのような対応を行っているのかという質問に対しては、「『TES6』に関しては、スタジオの大部分のスタッフが携わり、多くのパートナー企業も参加しており、"これが我々がやろうとしていることだ"という段階に達しています」と現在の進捗状況を素直に答えています。

ここで再度インタビュアーが『TES6』について教えてくださいと尋ねたところ、改めてトッド・ハワード氏は「何もない。聞いたことがないですね」と天丼ジョークを飛ばしました。

その後、トッド・ハワード氏は改めて『TES6』に使われるCreation Engine 3による技術や性能向上をアピールし、インタビューを締めくくりました。

以前のトッド・ハワード氏のインタビューにおいても発売時期については伏せられており、『TES6』の開発は着実に進行しつつも、確実な発売時期はまだ公開できない……という状況のようです。


『Starfield』は、PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S向けに配信中。PS5版とDLC第2弾「テラン・アルマダ」は、日本時間4月8日にリリース予定です。

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ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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