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1試合5分ほどのハイスピード非同期対戦!デッキ構築×陣取りストラテジー『One King is Enough』Steam配信開始

ボードゲームクリエイターが手がけるハイスピード陣取り合戦。非同期対戦でお手軽にマルチプレイ。

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1試合5分ほどのハイスピード非同期対戦!デッキ構築×陣取りストラテジー『One King is Enough』Steam配信開始
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わくわくゲームズは、個人ゲーム制作サークルINVISIBLE GAMESが手がけるデッキ構築型陣取りストラテジー『One King is Enough』をSteamにて配信しました。

ボードゲーム制作にも関わるクリエイターが生んだ、5分ほどで決着する陣取り合戦

本作は、ボードゲームの制作にも携わるクリエイターによるデッキ構築型ローグライクと陣取り合戦を組み合わせたストラテジーゲームです。

プレイヤーは戦闘前に様々な効果を持つ建物カードを自分の戦略に合わせて構築し、1試合5~6分で展開される陣取り合戦に挑みます。遊ぶたびに展開が変わるデッキ構築ローグライク要素を備えており、多彩なシナジーを活かして自分だけのビルドを組み上げる楽しさが味わえます。

ゲームモードは、非同期対戦型のマルチプレイが楽しめる「ランク戦」、様々なシチュエーションで勝負を楽しめるシングルプレイの「アドベンチャー」、難度の異なるCPUと対戦できる「スカーミッシュ」を用意。マルチプレイは非同期型のため対戦相手とのコミュニケーションは不要で、オンライン対戦に毎回身構えてしまうというプレイヤーでも気軽に楽しめるでしょう。

Game*Sparkでは本作のプレイレポート記事を掲載しているので、ゲームの魅力についてはそちらもチェックしてください。


『One King is Enough』は、PC(Steam)向けに配信中。価格は1,300円で、5月5日までは20%オフの1,040円で購入できます。

また、2026年内にはニンテンドースイッチ版の発売も予定されています。Steamではアドベンチャーモードとランク戦を遊べるデモ版も公開中です。

ライター:重田 雄一

ライター/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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