「“人である”とはどういうことかを考えさせる体験」海外レビューハイスコア『Virtue and a Sledgehammer』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「“人である”とはどういうことかを考えさせる体験」海外レビューハイスコア『Virtue and a Sledgehammer』

2026年10月28日発売『Virtue and a Sledgehammer』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
『Virtue and a Sledgehammer』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

78

23件

本作『Virtue and a Sledgehammer』は、2026年10月28日に発売されたナラティブアドベンチャーです。プレイヤーはアンドロイドの亡霊がさまよう変わり果てた故郷でスレッジハンマーを振るい、機械の群れや建物を叩き壊します。家族と伝統、はみ出し者であることについてのゲームを謳っています。

タイトル

Virtue and a Sledgehammer

対応機種

PC(Steam)

発売日

2026年10月28日

日本語対応

対応


・covergeek: 90/100

『Virtue and a Sledgehammer』は思索に富み、カタルシスに満ち、しばしば容赦なく直視を迫る作品だ。人間性について、トラウマと帰結について問いを投げかけ、クソデカいハンマーの先で答えを突きつけてくる。ゲームにここまで打ちのめされたのがいつ以来か、思い出せない。

・Screen Rant: 80/100

プレイを終えた時、私は感情というものをすっかり使い果たしていた。本作の良さは認めるし、画面上のアクションも楽しげだが、紛れもなくDeconstructeamの作品群の中で最も取っつきにくい一作だ。言い換えるなら、『Virtue and a Sledgehammer』にはこちらからも歩み寄り、さらに自分自身の一部まで差し出さなければならない。その旅に出るかどうかは慎重に決めるべきだ。それと、お母さんに電話を入れた方が良いかもしれない。

・Finger Guns: 80/100

『Virtue and a Sledgehammer』はゲームプレイの比重が小さく、ストーリーの比重が大きい。昨今のディストピアSF作品と同じく、本作の文章は詩的な深みに満ちており、怒りと悲しみをプレイヤー自身が振るう破壊の原動力にしている。カタルシスがあるところには内省があり、それを成し遂げられるのは本作のような一握りの傑作だけだ。

・SteamDeckHQ: 80/100

『Virtue and a Sledgehammer』は奥深く情感に満ちた物語を紡いでおり、人であるとは一体どういうことかと問いかけてくる。その物語は素晴らしい。いくつかの些細な問題点や単純なゲームプレイを除けば、本作は目を見開かされる体験だ。人であるとはどういうことか、そして革新のために人類はどこまで踏み込むべきなのかと考えさせられた。

・Tech-Gaming: 74/100

故郷でハンマーを振り回すのは楽しい。ただ、その楽しさも住人たちが破壊の手を止める理由を突きつけ出すまでのことだ。『Virtue and a Sledgehammer』は次第に単調になるが、複雑に絡み合う家族のドラマと心をざわつかせる問いかけのおかげで、最後まで見届ける価値のある作品となっている。

・TheSixthAxis: 70/100

『Virtue and a Sledgehammer』は人であるとはどういうことか、そしてどの段階で人ではなくなるのかを考えさせる体験だ。そのメッセージも、ロボットたちの行動を通した伝え方も、よく練られている。ただし、スレッジハンマーを振るうゲームプレイはやや単純すぎると感じることもある。

・Retcon: 70/100

それでも、本作の核となるメッセージは力強さを失っていない。当たり前に聞こえるかもしれないが、人が経験するあらゆる出来事、つまり予測のつかない人生の浮き沈みこそが、その人を形作っている。同じ姿をした金属の亡霊ばかりの村で、ロボットの殻に収まったコードの羅列と化してしまえば、もはや自分自身ではいられないのだ。


PC(Steam)向けに2026年10月28日に発売された『Virtue and a Sledgehammer』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点で78点(総レビュー数23件)でした。

総じて、ストーリーやメッセージ性が高く評価されています。一方、ゲームプレイについては批判的な意見もあるようです。

『Virtue and a Sledgehammer』は、PC(Steam)向けに配信中です。

《ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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