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本格ボクシングゲーム『Undisputed』のコンテンツ配信やアップデートが終了へ―新エンジンでの続編開発に注力

続編は最高のボクシング体験を提供するだけでなく、可能な限り最先端のスポーツ格闘ゲームを実現し、プレイヤーを常に中心に据えた開発を目指すとのこと。

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本格ボクシングゲーム『Undisputed』のコンテンツ配信やアップデートが終了へ―新エンジンでの続編開発に注力
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デベロッパーSteel City Interactiveは2024年にPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S向けにリリースされた本格ボクシングゲーム『Undisputed』について、コンテンツ配信やアップデートを終了すると発表しました。

ゼロからの作り直しを決断

公式YouTubeチャンネルで公開されたビデオメッセージによれば、『Undisputed』はSteel City Interactiveが設定した品質基準を満たせなかった部分があることを認識しているといいます。

また、改善のため努力を続けてきたものの満足の行くレベルにまだ達しておらず、長期的な維持は困難であると判断。目標達成のためには異なるアーキテクチャを採用した新エンジンで、ゼロから作り直すしかないという結論に至ったとのことです。

モハメド・アリとの提携契約も延長

続編は最高のボクシング体験を提供するだけでなく、可能な限り最先端のスポーツ格闘ゲームを実現し、プレイヤーを常に中心に据えた開発を目指すとしています。また、『Undisputed』にも登場した伝説のボクサー、モハメド・アリとの提携契約を2037年まで延長したことも明らかにしています。

僅か3人のチームから始まり、今や100名近い従業員を抱え、ラスベガスを含む3つのオフィスを構えるまでに成長したSteel City Interactive。次回作はさらにパワーアップして戻ってくるのではないでしょうか。なお、『Undisputed』はオフライン、オンライン問わず、今後も引き続きプレイ可能です。

『Undisputed』統計情報

  • 590万人以上のユニークプレイヤー

  • 100名以上の選手―史上最大規模のボクシング・ロスター

  • 試合を左右する45種類以上のパンチ

  • 2億800万回の試合

  • 1億2500万回のノックアウト

  • 1億700万回のキャリア開始

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《ライター:RIKUSYO,編集:kamenoko》

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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