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陸海空にわたる現代戦を描く大規模リアルタイム戦略シム『Battlespace Command』発表!

リアルタイムストラテジーゲームとして親しみやすく魅力的な体験を提供しつつ、現代戦のリアルで現実的な描写を目指すとのこと。

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MicroProseはWirraway Softwareが開発する大規模リアルタイム戦略シミュレーションゲーム『Battlespace Command』を発表しました。

かつてない規模の軍事作戦

陸海空にわたる現代戦を描いた本作では、プレイヤーはかつてない規模の軍事作戦を指揮します。歩兵部隊、装甲部隊、ヘリコプター、ドローン、電子戦システム、戦略爆撃機、海軍部隊、巡航ミサイル、弾道兵器などが統一されたリアルタイムシミュレーションの中で連動し、位置取りや連携、そして情報優位性が勝敗を左右するとのこと。

主な特徴

  • 数千キロメートルに及ぶ広大な実在規模の戦場

  • 陸海空を網羅する、あらゆる兵科を統合した戦闘

  • 歩兵、戦車、ドローン、航空機、軍艦、潜水艦、ミサイルシステムなど、数百種類ものユニットと兵器

  • レーダー、センサー、電子戦、通信ネットワークの詳細なシミュレーション

  • 作戦指揮と臨場感あふれる戦場ビューのシームレスな切り替え

  • リアルな交戦距離、移動速度、戦場のペース

  • 歩兵戦闘のための破壊可能な環境と進入可能な建物

  • 連携した戦略作戦を実行できる大規模AI

  • 50以上の現代国家が登場(追加コンテンツも予定)

  • カスタムシナリオや作戦を作成できる強力なミッションエディター

  • ユニット、マップ、国家、ゲームプレイシステムなど、幅広いModに対応

  • コミュニティ作成コンテンツを共有するためのSteamワークショップ連携を予定

リアルタイムストラテジーゲームとして親しみやすく魅力的な体験を提供しつつ、現代戦のリアルで現実的な描写を目指すという『Battlespace Command』はPC向けにSteam配信予定です。

《ライター:RIKUSYO,編集:重田 雄一》

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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