Mega Critは、早期アクセス中の『Slay the Spire 2』にてベータ版パッチv0.107.0を配信しました。現在ベータブランチでテストされている新ボス「永劫の砂時計」への再調整が行われたほか、メインブランチへの統合を見据えた不具合修正やQoLの向上が図られています。
ドアメーカー代理「永劫の砂時計」にさらにバランス調整

今回のパッチでは、削除されたボス「ドアメーカー」の代理として導入された「永劫の砂時計」にさらなる変更が加えられました。具体的にはデバフ「衰退」の付与が廃止されたほか、ブロック獲得のタイミングが変更されるなど、攻略における挙動が調整されています。
また、第1層の難敵である「蠢く群生体」は、高アセンションにおいて攻撃力がさらに上昇する強化が施されました。

あわせて各キャラクターのカードやレリックにも調整が実施されました。アイアンクラッドの「ジャガーノート」のダメージ増加や、リージェントの「君主の睨み」のコスト減少、ネクロバインダーの「やっちゃえ」の召喚数増加といったアッパー調整が目立ちます。
安定性の向上とUI/UXの改善
ベータ版ブランチの内容をメインブランチへと移行させる準備段階として、本パッチでは安定性の確保に重点が置かれているとのこと。ゲーム開始時にエラーが発生した際の挙動が「黒い画面」から「ポップアップ表示」へ改善されました。
ビジュアル面では、ディフェクトのパワーアップ時のアニメーションが追加されています。また、パフォーマンスの改善や、マルチプレイ時におけるクラッシュ、カード選択画面の不具合など、多数のバグが修正されました。

『Slay the Spire 2』は、PC(Steam)向けに早期アクセス中です。








