
Low Health Gamesはサバイバルホラーに謎解きと探索を組み合わせたストーリー重視のシングルプレイゲーム『Deadpact』を発表しました。
自由を求め暗闇へ
本作ではプレイヤーは死刑を宣告された男となり、自由への最後のチャンスとして暗闇へと送られます。物語を進めながら互いに繋がった謎を解き、負傷、感染、空腹、疲労、睡眠といったサバイバル要素に対処していきます。

それぞれ対策が異なる敵
敵はそれぞれ固有の専用AIを持っており、音を頼りに追跡してくる者や、視線を合わせるだけでプレイヤーに傷を負わせる者など、相手ごとに異なる対策が必要になります。安全な拠点である酒場では、物語上の休息地点として準備、回復、セーブを行えるとのこと。



主な特徴
探索の合間に待つ酒場
ろうそくの灯る酒場は、息を整え、備えを整えられる唯一の場所です。感覚を研ぎ澄ます奇妙な酒や薬を買い、情報と引き換えに手がかりを得て、あなたを地下へ送り込んだ男に報告しましょう。真実を話すか……それとも黙っておくか。すべての選択は記憶され、あなたの選択が結末を決めます。すべての恐怖には独自のルールがある
ここにいる怪異は、どれ一つとして同じ方法では狩りをしません。そして力で倒すこともできません。それぞれが冷酷な理屈に従って動いている。生き残るには、殺される前にその理屈を読み解くしかありません。選択が結末を決める
何を差し出し、何を手元に残し、誰を信じるのか。そのすべてがあなたの運命を左右します。何も忘れられることはなく、暗闇の中には複数の結末が待っています。切断され、毒に侵され、腐るままに
あなたの体は脆く、受けた傷は残り続けます。手足は引き裂かれ、傷は膿み、敗血症へと悪化し、毒は血管を這うように広がっていく――放置した苦痛は、いずれ必ずあなたを殺します。








2Dと3Dを組み合わせたグラフィックも特徴的な『Deadpact』はPC向けにSteam配信予定です。













