PS5版『タイムクライシス』のジャイロ機能にガンコンの代わりは務まるのか?コントローラーでガンコン感覚を再現する方法も紹介!【プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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PS5版『タイムクライシス』のジャイロ機能にガンコンの代わりは務まるのか?コントローラーでガンコン感覚を再現する方法も紹介!【プレイレポ】

PS5版『タイムクライシス』を何倍も楽しくプレイする方法

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PS5版『タイムクライシス』のジャイロ機能にガンコンの代わりは務まるのか?コントローラーでガンコン感覚を再現する方法も紹介!【プレイレポ】
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小学生の私に、人を撃つ快感を教えてくれたのは『タイムクライシス』でした。

銭湯の小さなゲームコーナーに佇んでいた『タイムクライシス 2』がきっかけで、ガンシューティング沼へ引き込まれてしまいました。当時住んでいた実家から、車で10分ほどの場所にある本屋さんの一角に、なぜだか『タイムクライシス』の筐体が設置されていたことも懐かしい記憶です。

筆者にとって思い出深く、そして多くのプレイヤーを魅了したシリーズの原点である『タイムクライシス』が、PS4/PS5対応タイトルとして配信されていることをご存じでしょうか。本作はPS Plusのプレミアム会員向けサービス「クラシックスカタログ」にて配信されているほか、 PS Storeにてダウンロード版の単体販売も行われています。

最大の目玉は、本作がガンコンではなく、コントローラーの「ジャイロ機能」を使って敵を狙うシステムになっている点です。いちファンとしては「ガンコンのような感覚で遊べるのだろうか?」と、疑問と興味が湧きます。

そこで本稿では、『タイムクライシス』およびガンシューティングファンの目線から、本作のジャイロエイムの操作感をレポート形式でお届けします。

さらに、筆者がゲーム設定をいじる中で偶然発見した「ガンコンのような感覚で楽しむ方法」も紹介するので、すでにプレイした方もぜひ参考にしてみてください。なお、今回の執筆にあたって『タイムクライシス』PS5版をプレイしています。

「DualSense」によるジャイロ機能の操作感

メイン画面から「アーケード」を選択すると、VSSEエージェント「リチャード・ミラー」による、誘拐された大統領の娘を救い出す潜入任務がスタート。ゲーム画面には常に円形の照準が表示されており、手元のコントローラーを傾けて動かしながら狙いを定めます。

まず率直に言えば、ガンコンの「直接エイムするプレイフィール」とは大きく異なっていました。

どちらかと言えば、ゲームセンターで見かける、大きな筐体に固定されたガトリングガンタイプのシューティングゲームに近い感覚です。銃を画面に構えた直線的なエイムではなく、傾けながら狙う感覚がまさにそのもの。

ジャイロ操作の感覚を確かめつつ、ゲームの冒頭で数人の敵を倒したとき、「ある違和感」も同時に出現します。

デフォルト設定では銃を撃つ感覚が得られない?

デフォルトのコントローラー設定が、「R1ボタン」でカバー動作、「○ボタン」で射撃に設定されていました。「これでは銃を撃っている感覚にはなれない!」と思い、すぐにオプション画面へ帰還。しかし、ゲーム内のオプションには、キーコンフィグ設定がありません。

キーコンフィグを設定したいときは、DualSenseのオプションボタンから「ボタン割り当てをカスタマイズ」を選択しましょう。筆者は、射撃ボタンを「R1」に、カバーアクションに「○」を充てました。デフォルトから入れ替えたことで、トリガーを引くような動作で射撃を行えるようになります。

一度、一般的なシューティングゲームのように「R2」を射撃ボタンに設定してみたのですが、ボタンを押し込む可動域が影響したのか、素早く連射するとうまく反応しない場面がありました。撃ちまくる爽快感が損なわれることから、先ほどの設定に落ち着いています。

「DualSense」をガンコンに変身させる方法

ボタンの割り当てを済ませ、気を取り直して本編スタート!

射撃ボタンを変更したことで、一気にトリガーを引く感覚に近づきました。敵を撃ち始めた瞬間に「あぁコレだ、うんうん」と、懐かしさと高揚感で思わず口角が上がります。

ジャイロエイムの感度もちょうど良く、鋭敏すぎてあらぬ方向へ狙ったり、鈍すぎて思い通りに狙えないといったストレスは感じません。

操作感そのものは非常に良好ですが、やや軸ズレを起こしやすい点は気になりました。もしも大幅に照準がズレてしまった場合は、デフォルトだと「△ボタン」で再調整できます。コントローラーを正面に構えた状態で「△」を押すと、その状態を基準として画面中央に照準が戻ってくるイメージですね。

そこでふと気づきました。

「コントローラーを銃のように構えた状態でジャイロを設定したらどうなるだろう?」と。

DualSenseの右半分を、銃の持ち手のように両手で握って構えるイメージです。プレイ中の周囲がごみ屋敷のような状態だったので、取り急ぎiPadをとりだしてイメージ図を描きました。

コントローラーの右半分を握り込む図。伝われ・・・!

この際、やや重いですが、コントローラーの左半分の存在は「忘れて」ください。
そして画面の真ん中へ銃を向けるように△ボタンを押して、ジャイロエイムの照準を調整します。実際に試してみて驚きました。まさにこの持ち方で、直感的にエイムできるではありませんか!

「カバー、射撃、ジャイロ調整のボタンがコントローラーの右側に集まっている」と気付けたことで、コントローラーをガンコンに見立てるプレイスタイルが完成してしまいました。

これにより、当初の「傾けて狙う」から「直線的に狙う」プレイフィールに近づきます。照準がズレてきたら、銃を画面の中央に向けて△です。筆者は、自分が求めていた射撃感が再現できてかなり満足しているので、ぜひ試してみてください(多少の筋肉痛には目をつむりましょう!)。

名作の原点はシビアな難易度設計

約20年ぶりに『タイムクライシス』をプレイしてみて「本当に気持ちの良いシューティングゲームだ」と改めて実感しました。

もはやマグナムを思わせる重厚な発砲音や、撃たれた敵のリアクションもそうですが、「射撃をためらわせる要素がない」ことが最も大きな要因ではないでしょうか。

本作は、「敵の本拠地に乗り込む」という設定上、撃ってはいけない民間人や人質が存在しないのです。敵の攻撃を除けば、こちらが発砲を躊躇する瞬間がなく、バカスカと気兼ねなく撃ちまくることができる。映画的なガンアクションの気持ちいいところ、カッコいいところだけを集めたような、洗練されたプレイフィールはまったく色褪せていません。

一方で、記憶していたよりもシビアなゲーム性であることにも気づきました。

時間制限にあまり猶予がなく、タイムアップすれば問答無用のゲームオーバーです。ユーザーの不満も大きかったのか、次回作以降は、タイムアップでライフがひとつ減る仕様に緩和されています。

1ステージにつき、3つのエリアとボス戦が用意されているのですが、コンティニューするとエリアの最初からスタートします。避けるべき敵の弾丸も見分けづらく、これが地味にキツい。ガンシューティングとしての輝きが色褪せていないのと同時に、荒削りなゲームデザインもそのまま残されています。

ボス戦の投げナイフに大苦戦

さらには「コンティニュー(クレジット)は9回まで」の制限も。久しぶりのプレイで初見殺しの被害に遭いすぎてしまい、「こんなにシビアなゲームだったっけ」とガンシュー好きとしての自信を失いかけました。強い緊張が生む没入感もありますが、ややストレスがかかります。

「どうしても最後までクリアできない……」

そんな時は、あまり良いアドバイスではないかもしれませんが、メイン画面で『TIME CRISIS』の「R」の穴の部分を2回、ロゴの十字部分を2回撃つと、何やらいい事があるそうです……。何があるのかは分からないのですが……。


DualSenseのジャイロ機能でエイムするガンシューティングは、自分が想像していた以上に楽しい感覚でした。

小学生だった筆者が感じていた、ガンシューティングのワクワク感をしっかりと思い出させてくれるものだったからです。敵の苛烈な攻撃を避けて撃ってを繰り返すうちに、ジャイロエイムであることも忘れて没入していました。自分なりの設定を見つけられると、より銃撃戦が楽しくなります。

ガンシューティングの再ブームを期待している筆者としては、この流れで『タイムクライシス』シリーズや、『ニンジャアサルト』『ヴァンパイアナイト』をはじめとする、PS2~PS4時代のガンコン対応タイトルをもっと復刻させて欲しいところ。欲を言えば、『タイムクライシス 5』など、最新タイトルの移植に合わせて「最新ガンコンも登場してくれたら」と願うばかりです。

【純正品】DualSense ワイヤレスコントローラー(CFI-ZCT2J)
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(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:とよしま,編集:みお

ライター/ゲームと小説好きのライター とよしま

フリーランス5年目にして念願のゲームメディアライターに。言葉でエンタメの魅力をどこまで伝えられるのか真剣に追求しています。それにしてもゲームっていいですよね。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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