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セミリアルタイムバトル特化ダンジョンクロウル『Nevergrind』7月14日Steam正式リリースへ。思う存分、敵を倒してアイテム収集するトレハン体験

トレハン特化のシングルプレイ・セミリアルタイムRPGが間もなく正式リリース。

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セミリアルタイムバトル特化ダンジョンクロウル『Nevergrind』7月14日Steam正式リリースへ。思う存分、敵を倒してアイテム収集するトレハン体験
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Neverworks Gamesは、同社が開発・販売を手がけるオートバトルRPG『Nevergrind』をSteamにて7月14日に正式リリースすることを発表しました。

2014年リリースのソロトレハン特化ブラウザRPGが装いも新たに蘇る

本作は2014年頃に海外でリリースされたブラウザゲーム『Nevergrind』を現代の技術でリメイクしたゲームです。本作の姉妹作に『Nevergrind Online』がありますが、本作は同作のオフライン版ではありません。

本作は『ウィザードリィ』や『エバークエスト』の影響を受けたという、オートアタックとさまざまなスキルを駆使して次々と現れる敵をセミリアルタイムで倒していく戦闘特化のRPGです。敵は稀に貴重なアイテムをドロップすることがあり、強力なアイテムで自キャラクターを強化していくのも魅力の1つです。

正式リリースにて完全日本語対応、ゲームスピードをコントロールするターボモードの実装、4K対応、ホットキーなどのカスタマイズに対応し、より快適なトレジャーハンティング体験が行えるとのことです。また、第4アクトまでのプレイが可能になります。


『Nevergrind』は、PC(Steam)にてリリース予定。ストアページによると、7月14日にリリースされます。また、デモ版も配信中です。

《ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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