『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』各ジョブに新スキル、ハードモード鋭意制作中など制作者が答えるQ&A公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』各ジョブに新スキル、ハードモード鋭意制作中など制作者が答えるQ&A公開

8月末のアプデにて予定しているパフォーマンス最適化なども言及されています。

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『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』各ジョブに新スキル、ハードモード鋭意制作中など制作者が答えるQ&A公開
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カプコンは、10月9日に発売予定の『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』について、ディレクター木下研人氏とプロデューサー大山直人氏が答えるQ&Aが公開されました。各ジョブに既存スキルのアッパー版や新スキルが用意されていることや、以前は検討中とされていたハードモードが制作中となっていることなどが語られています。

既存スキルのアッパー版や新スキル

本作はオープンワールドアクション『ドラゴンズドグマ 2』の拡張版であり、新たな物語や体験が追加されます。そんな本作の内容について、ディレクター木下研人氏とプロデューサー大山直人氏が答えるQ&AがSteam上のニュースにて公開されました。

そんなQ&Aにて「これはユーザーに体験してもらうのを楽しみにしている!」要素として挙げられているのがスキルについて。8月末のアップデートにてカスタムスキル枠が6に増えることをふまえて、本作では各ジョブに既存スキルのアッパー版や新しいスキルを用意しているとの説明がされています。

また、戦利品の鑑定システムも体験してもらうのを楽しみにしている要素であるとしています。

ハードモードやパフォーマンスへの言及も

難易度について拡張コンテンツである本作では本編以上に緊張感のある戦いが楽しめるとしたうえで、熟練者でも満足できるようなハードモードを「鋭意制作中」だとしています。7月に掲載したGame*Sparkによるインタビューではあくまで「鋭意検討中」とされていたハードモードですが、この度のQ&Aにて実装決定が明らかとなった形です。なおハードモードの詳細や配信時期については「続報をお待ちください」ということです。

また8月末のアップデートにて予定しているパフォーマンス最適化は「ゲームエンジンの更新や細かな改善を積み重ねる」ものだと説明。さらに指標として、PS5とXBOX Series Xではパフォーマンスモードにおいて60fpsで動作するように調整しているという説明もされています。

そのほかにも「ダークアリズン」というタイトルを採用した理由や、新しい敵、サイドクエスト、セーブスロットの追加などにも言及されているQ&AはSteamニュースページで確認できます。


『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』は、PS5/XBOX Series X|S/ニンテンドースイッチ2/Windows(Steam)向けに10月9日に発売予定。本編所有者向けには「ダークアリズン エクスパンション」も同日にリリースされます。

《ライター:いわし,編集:kamenoko》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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