『オーバーウォッチ』バトルパスが好きな報酬から取れるトラック制に変更―過去スキンに変えてしまう仕組みも登場へ。ルセラ新コラボも予告のシーズン4は8月12日開幕 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『オーバーウォッチ』バトルパスが好きな報酬から取れるトラック制に変更―過去スキンに変えてしまう仕組みも登場へ。ルセラ新コラボも予告のシーズン4は8月12日開幕

ゲーム内では、生存しているチームメイトと敵の数が表示されるようになり、状況の把握がしやすくなります。

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『オーバーウォッチ』バトルパスが好きな報酬から取れるトラック制に変更―過去スキンに変えてしまう仕組みも登場へ。ルセラ新コラボも予告のシーズン4は8月12日開幕
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Blizzard Entertainmentは、日本時間8月12日午前3時より開幕する『オーバーウォッチ』のシーズン4「釜山の英雄たち」のローンチトレイラーを公開し、バトルパスのリニューアルなどの新情報を発表しました。

トレイラーではLE SSERAFIMコラボ第3弾の予告も

シーズン4「釜山の英雄たち」は新ヒーロー「D.Mon」の登場が目玉。彼女はD.Vaと同じくMEKA部隊に所属するヒーローで、「ビースト」の愛称を持つメックに搭乗するタンクヒーローです。すでに彼女のストーリーや能力は明らかになっています。

ローンチトレイラーでは、以下のコンテンツや変更点が紹介されました。

  • 新ヒーロー「D.Mon」

  • 期間限定イベント「シューティング・スター MEKA総選挙」

  • マップ「Busan」「Paraíso」「Eichenwalde」のリワーク

  • バトルパスのリニューアル

  • バトルパス新スキン「サイバー」

  • 仲間とチームを組んでプレイすることで報酬を獲得できる「チーム・ドライブ」イベント

  • ランクのリセット

  • 新たに「エメラルド」ランクが追加

  • 新たなショップ・スキン「神族」

  • アルティメット・バトルパス&スターター・バンドル

  • ソジョーン用新ミシック武器「エターナル・クリスタル」

  • ゲンジ用新ミシック・スキン「陰陽ノ鯉」

  • オーバーウォッチ ワールドカップ

  • LE SSERAFIMコラボ第3弾の予告(詳細不明)

バトルパスは好きな報酬から取れるトラック制へ。報酬を変えてしまう「ティア・ハック」も

これまでバトルパスのティアは最後の80まで一本道でしたが、これがリニューアルされて複数の短い「トラック」に分割され、任意でどのトラックから攻略するか選択できるようになります。公式ブログによると、ヒーローが50体以上に増えた今となっては、目当ての報酬が高ティアにあると入手まで時間がかかるといった問題に対処しているそうです。

新バトルパスでは導入部のイントロ・トラック(シーズン4の場合はD.Va用レジェンダリー・スキン「サイバー・メカニック」)を制覇すると、レジェンダリー・スキンやエピック・スキンが設定された5つのトラックから、好きなものを1つずつ選んで攻略できるようになります。選択中のトラックは途中で変更することも可能です。

なお、ブログではバトルパス全体のティア数が従来と変わらない点、つまり攻略難易度は上がっていない点が強調されています。あくまで「報酬を受け取る順番をプレイヤーが選べるようにするための変更」という位置付けです。

さらに、バトルパスの報酬として用意されているヒーローのスキンに興味がない場合に使える新機能「ティア・ハック」も登場します。ティア・ハックはシーズンごとに1回だけ使用でき、任意のトラックの報酬スキンを別のスキンと入れ替えられます。

入れ替え候補となるプールは過去のショップ・スキンやトレジャー・ボックスで入手可能なスキンで構成され、各ロールから最低1つは含まれる仕様。シーズン4では人気の高いレジェンダリー・スキンが12個用意される予定で、バトルパス報酬になかなか登場しないヒーローのスキンも手に入りやすくなるはずとしています。

そのほか、バトルパス画面のUIも刷新。9月のミッドシーズン・アップデートでは、過去のバトルパスを攻略できる新要素も導入される予定です。

画面上の情報が増える戦闘フィードバック機能も登場

英語版公式ブログによると、新しいチームステータス・インジケーターとなる戦闘フィードバック機能も、シーズン4では登場します。キルログの上部には生存している味方と敵の数が示され、味方がスポーンして復帰したことを強調表示してくれるようになるそうです。

これまでプレイヤーたちは「集合」ボイスなどを使ってリグループしており、画面上の情報が増えるなら戦況の把握がやりやすくなるかもしれません。

戦闘フィードバック機能

  • チームステータス・インジケーター
    キルフィードの上部に配置され、生存している味方と敵の数を示すとともに、味方がスポーンから復帰したことを強調表示する

  • タンク用のプロテクトステータス
    ダメージ軽減によって、致命傷になり得た攻撃から近くの味方を救った瞬間を評価する新しいステータス

  • マルチキル・アイコン
    ダブルキルから、それ以上の瞬間まで、あらゆる連続キルを視覚的に認識できる

  • 新たなヒール時の視覚効果と体力バーのフィードバック
    回復を受けている時、回復のバフやデバフの影響を受けている時、追加ライフを持っている時、瀕死の時、または倒された時が、新しい視覚効果でより明確に

  • アクティビティ・フィード
    キルに向けてどれだけダメージで貢献したかが表示され、テイクダウンの裏にあるチームワークがより認識しやすくなる

ほかにも、英語版公式ブログでは各種スキンやイベントなどについて詳細が書かれているので、そちらもチェックしておきましょう。


『オーバーウォッチ』は、PC(Steam/Battle.net/Microsoft Store)/PS5・PS4/XBOX Series X|S・XBOX One/ニンテンドースイッチ2/スイッチ向けに基本プレイ無料で配信中。D.Monが参戦するシーズン4「釜山の英雄たち」は日本時間8月12日午前3時より開幕予定です。

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《ライター/編集:重田 雄一》

ライター/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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