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バイク事故の昏睡中に見た「もう一つの世界」をゲームに―記憶が力となるUAE発オープンワールドACT『Zhai』システム詳細公開

開発の原点は、創業者の一人がバイク事故の昏睡中に見た鮮明な「もう一つの世界」でした。

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バイク事故の昏睡中に見た「もう一つの世界」をゲームに―記憶が力となるUAE発オープンワールドACT『Zhai』システム詳細公開
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UAEに拠点を置くゲーム開発スタジオThe Orange Giant Gaming Development FZCO(以下、The Orange Giant)は、PC向けオープンワールド・アクションアドベンチャー『Zhai』のゲームシステム詳細を2026年8月10日(月)に公開し、2026年冬の発売を予定していることを発表しました。

昏睡中に見た「もう一つの世界」が、オープンワールドに

本作の開発は、The Orange Giantの創業者の一人がバイク事故によって昏睡状態に陥った際、鮮明な「もう一つの世界」を体験したことに端を発します。意識を取り戻した彼は、その記憶をスケッチに描き起こし、やがてそれはゲームのコンセプトへと発展。The Orange Giantの設立と『Zhai』の開発へとつながりました。

プレイヤーが探索するのは、分断された部族たちが暮らす異世界「Il'Navir」。雪と氷に閉ざされた土地から、巨大な岩と植物に覆われた隠れた領域、空中に浮かぶ集落まで、多彩な環境が広がります。

かつて滅ぼされたはずの古代の脅威が再び姿を現しつつあるなか、記憶と名前を失った戦士Zhaiは、分断された部族をまとめ上げながら、自らの存在が世界の運命に何を意味するのかを探っていくことになります。

アクションバトルでは、旅のなかで出会う部族との絆を通じて多彩な属性能力を獲得していきます。これらの能力や攻撃を連鎖させてコンボを繰り出し、強敵を圧倒するのが特徴です。

もうひとつの核となるのが、失われた記憶を取り戻すことで新たな能力が解放されていく進行システム「Memory Skill Tree(記憶スキルツリー)」。記憶の回復が戦闘能力の強化だけでなく、主人公の過去の物語も同時に明らかにしていく点が本作独自の仕組みです。

なお、現時点で公開されているゲーム画面やビジュアルは開発中のものであり、製品版では変更される可能性があるとされています。

主な特徴

  • 探索:Zhaiとして、秘密と冒険に満ちた広大なオープンワールドの異世界Il'Navirを探索し、生き延びる。それぞれ独自の環境・生物・敵を持つ、広大で多様なバイオームへと分け入る。寒冷で閉鎖的なヴェルクンから、空中に浮かぶアヴァラの村々まで、この地に暮らすさまざまな部族を発見していく。自らの過去の真実を暴くべく、陰謀と秘密と力に満ちた世界へ飛び込む。

  • ストーリー:あなたはここにいるべきではない。破壊にまみれた、長く忘れ去られた種族。この地への到来は、滅んだと思われていた古代の脅威の前触れとなる。Zhaiとして、失われ断片化した記憶の真実を暴きながら、再び台頭する敵に対抗すべく分断された部族を団結させなければならない。

  • 戦闘:出会う部族と結びついた多彩な属性能力を発見する。これらの能力を連鎖・コンボさせ、単体または複数の敵を一度に倒す。さらに、忘れられた記憶がさまざまなモーションセットの鍵を握っており、Memory Skill Treeを通じて解放できる。能力と組み合わせて使えるさまざまな攻撃コンビネーションにアクセスでき、生物・敵・ボスを倒せる。

  • 進行:プレイヤーの成長は、強力な能力の習得、戦闘スタイルの進化、そして自らの正体の真実の解明を中心に構築される。世界を探索するにつれ、重力操作から高威力の能力まで、中核能力はダメージ・汎用性・シナジーを高めるアップグレードを通じて深化し、自分なりのプレイスタイルを形作れる。このシステムの中心にあるのがMemory Skill Treeで、新たな能力を解放するだけでなく、Zhaiの過去の断片も明らかにする独自の成長経路だ。取り戻す記憶のひとつひとつが、自分が誰であるかの理解へと近づけてくれる。

Zhai』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)向けに2026年冬発売予定。日本語、英語、中国語(簡体字)に対応しています。

《Game*Spark》

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