Lefto StudioおよびTARKは8月27日、3人協力爆弾解体ゲーム『BOMBANANA!』の製品版コンテンツを公開しました。
中指もビンタも!崩壊寸前のなか爆弾を解体しろ
本作は「見ざる」「聞かざる」「言わざる」の三猿が協力して爆弾解体をおこなう非対称型の協力ゲームです。
「見ざる」は爆弾に触れられるものの、コードの色やモジュールに書かれた記号といった重要な視覚情報が得られません。「言わざる」は爆弾解体マニュアルを見られますが、できることはジェスチャーとエモートのみ。「聞かざる」は他の二人の声が聞こえない代わりに、二人の状況と爆弾本体が見えているため、橋渡し役となります。

このカオスな役割分担が受け、デモ版は6月のSteam Nextフェスで600万人ものユニークユーザーを集め、同イベントでもっとも遊ばれた作品に。2026年6月から7月にかけてはSteam全体で2番目に多く遊ばれたデモとなり、ウィッシュリスト登録数も100万を突破しています。

今回明らかにされたのは、製品版に収録される新要素の数々です。ゲームモードは3種類を用意。難易度が徐々に上がる30ステージの「キャンペーン」、自動生成されるウェーブ形式の「エンドレス」、そしてプレイヤー自身が爆弾を設計する「カスタム」が実装されます。カスタムでは爆弾の難易度、爆発までの時間、モジュールの種類、解体環境のギミック、許される失敗回数などを設定可能です。
パズルモジュールは新たに14種類が追加。内訳は通常モジュールが11種類、「見ざる」を忙しくする特殊な「カオスモジュール」が3種類となっています。ゲーム全体としては周囲の環境とインタラクト可能になり、停電や騒音、危険なオブジェクトといった環境ギミックがコミュニケーションを妨害してくるそうです。

そしてコミュニケーション手段も拡張されました。これまで「言わざる」しか使えなかったエモートとハンドジェスチャーが他の猿にも解禁され、「中指を立てる」が全員使い放題に。加えてプレイヤー同士でビンタもできるようになりました。発表によると、当然ながら必要不可欠な要素とのこと。
ステージも追加され、ローンチ時には新オブジェクトとギミックが登場する飛行機内のステージが実装予定。他のステージも制作中とされています。

製品版で楽しめる要素は以下のとおりです。
製品版で楽しめる要素
3つのゲームモード
キャンペーン:難易度が徐々に上がる、30ものステージ
エンドレス:自動生成されるウェーブ形式のステージ
カスタム:プレイヤーが自ら爆弾を設計して遊ぶステージ。爆弾の難易度、爆発までの時間、モジュールの種類、解体環境のギミック、許される失敗回数などが決められます。
14もの新たなパズルモジュール
11の通常モジュール
3つのカオスモジュール:「見ざる」を忙しくする特殊モジュール
周囲の環境とインタラクト可能に
爆弾解体以外もしたいお猿さんのために、周囲のさまざまなオブジェクトに触ることができます。環境ギミック
停電、騒音や危険なオブジェクトがコミュニケーションの邪魔をします。プレイヤーはこれらに対処をし、もっとも重要なタスク……中指を立てあうことに戻らなければいけませんエモートし放題、中指立て放題
以前は「言わざる」しかできなかったエモートや、ハンドジェスチャーが他の猿にも解禁されます。つまり、最終重要コミュニケーション手段である「中指を立てる」が使い放題ということです。ビンタ
プレイヤー同士でビンタができるようになりました。当然、必要不可欠の要素です。口のアニメーションがボイスチャットと同期
ボイスチャットを使用して会話をすると、ロビー画面およびゲーム中で猿の口の動きが同期するようになりました。グラフィック改善
ゲーム内のオブジェクトが刷新され、本作のアイデンティティを強めるために手書き風のテクスチャになりました。サーバー検索
サーバー検索やルームコードを使うことで、Steam上でフレンドにならなくても一緒にプレイできるようになりました!ランダムロールボタン
ロビー画面で、プレイヤーにランダムなロールを付与するボタンが実装されました。色覚補助モード
二種類の色覚補助モードが実装され、オブジェクトとUIの色が変更可能となります。実績
解禁可能な16のSteam実績新ステージ、そしてリリース後も…?
ローンチ時には、新オブジェクトとギミックが登場する飛行機内のステージが登場。他のステージも鋭意製作中。
日本語にも対応する『BOMBANANA!』は、PC(Steam)向けに現地時間2026年9月2日発売予定。価格は未定です。







