XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく

元Mojangトップのケイリーン・ウォルターズ氏が最高責任者となります。

ニュース ゲーム業界
XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく
  • XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく

XBOXは新部門XPの設立を発表しました。ケイリーン・ウォルターズ氏が最高責任者(President)となるXPは、映画やグッズ、イベントなどゲーム以外の分野にフランチャイズを広げていくということです。

新部門XP

ケイリーン・ウォルターズ氏

XBOXのCSOであるマシュー・ボール氏がXBOX Wireにて本日10月8日に、XBOXの新部門としてXPを設立したことを発表。元Mojangトップのケイリーン・ウォルターズ氏が最高責任者として同部門を率いることも明らかにされています。

XPはゲームを中心としてフランチャイズを幅広い分野に広げていくことを目的としており、その設立によって以下4つの投資分野が正式に決定されたとのことです。

XBOX PICTURES:映画、テレビ、その他の直線的なストーリーテリングの形態を通じて、私たちの世界観とキャラクターを新たな視聴者に届けます。

XBOX PRODUCTS:ファンが愛するフランチャイズを祝い、表現できるような、ファン層に忠実な製品を開発する。

XBOX PLACES:ライブイベント、没入型体験、アトラクション、放送、そして観光地を通して、コミュニティを結びつけます。

XBOX PARTNERSHIPS:クリエイター、ブランド、コミュニティと協力して、新しい体験、スポンサーシップ、ブランドパートナーシップを開発します。

ゲームをゲームにとどまらない体験へ

XBOXのCEOであるアーシャ・シャルマ氏もこの度の発表についてXにて言及。「素晴らしいゲームがゲームだけにとどまらない体験へと成長することを手助けする」部門であると説明しています。

また同氏の従業員向けメッセージもXBOX Wireにて公開。それによると、XPは「Experience Points(経験値)」を元にした名称であることも明らかにされています。

《ライター:いわし,編集:H.Laameche》

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

    「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

  2. 美少女ゲームが全て最安値を更新!『ToHeart』『LoveR Kiss EM』40%オフに『ロリチェンRe』45%オフ、『キャサリン・フルボディ』は70%オフ【eショップのお薦めセール】

    美少女ゲームが全て最安値を更新!『ToHeart』『LoveR Kiss EM』40%オフに『ロリチェンRe』45%オフ、『キャサリン・フルボディ』は70%オフ【eショップのお薦めセール】

  3. “勝手移植”やAIによるMod作成ムーブメントの可能性にマイクロソフトが着目?新組織「XBOX LABS」設立―過去作品の有効活用やプレイヤーが創作参加へ

    “勝手移植”やAIによるMod作成ムーブメントの可能性にマイクロソフトが着目?新組織「XBOX LABS」設立―過去作品の有効活用やプレイヤーが創作参加へ

  4. 『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続

  5. 『スタークルーザー』はいかにして生まれたのか? 3DポリゴンからAIまで―日本のゲーム黎明期を駆け抜けたクリエイター・吉村ことり氏が語る創作の原点 【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

  6. Epic新作「アートワークすべて完全なAIワークフローで生成」「手書きのコードもう書かない」―呆然とする開発者も…“AIファースト”でディズニー新作シューターを開発と報道

  7. XBOXハード販売台数は過去最低ペース、PSハードも13年ぶりの最低水準に。不振続く米ゲーム機市場、11月発売の『GTA6』で巻き返しなるか

  8. 任天堂ラテンアメリカ幹部「物理メディア廃止計画ない」。8月発表の決算ではソフト売上の全世界デジタル比率は約6割、スイッチはパッケージ版強めか

  9. 「にゃるら氏を外さないとアニメを中止する」『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ発表直前にプロモーションから外されたにゃるら氏が声明【UPDATE】

  10. アニメーター・桂憲一郎氏死去。「マクロス7」キャラデザや『VIPER』シリーズ原画、『ToHeart2』『こみパ』『うたわれ』OVAなどに携わる

アクセスランキングをもっと見る

page top