フリューは2026年11月6日、サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』の発売後に起きている不具合について謝罪しました。あわせて、アップデート内容と今後の対応を公表しています。
検証体制を当初想定の数倍に拡充、ただし「解消できていない不具合が残る」

プロデューサーの城所凱氏と開発チームは、ゲームを進められなくなる重大な不具合のほか、システムや画面表示など、世界観への没入を妨げる不具合が複数起きていることを認め、謝罪しました。発売後は不具合の確認・検証体制を当初想定の数倍に増やし、重大なものから優先して調査・修正を進めているとしています。
アップデートの配信状況は以下のとおりです。
Steam版:配信済み
PS5版:11月7日(土)配信予定
スイッチ2版:審査通過後に配信予定
追加機能
カスタマイズ画面に、銃のアタッチメントとアーティファクトを「外す」ボタンを追加
売却・ストレージ画面と、自販機の異物変換メニューにアーティファクトの情報を表示
不具合修正
マップ遷移時・リトライ時のロード処理を調整
リトライ後にドローンが表示されないことがある不具合を修正
ポータルからのアイテム転送で、特定の操作をすると進行不能になる不具合を修正
防御スキル「デコイ」が特定条件下で使えなくなる不具合を修正
「病院」の一部エリアでインタラクトアイコンが表示され続ける不具合を修正
「京仙デパート」の一部エリアのアイテムドロップを調整
一部のエネミーの攻撃によって起きるマップの不具合を修正
「調律異界」で撃破報酬として出現する一部の金庫の位置を調整
そのほか、軽微な不具合を修正
ゲームバランスの調整
エネミー「キュクロプス」「トドロガシラ」「イガラミ」のバランスを調整
Steam版のみ、一部のモニターでマウスカーソルがずれる不具合と、「異界の決死圏」でポーズメニューのマウスカーソルが消えなくなる不具合も修正されています。
開発チームは、今回のアップデート後も解消できていない不具合が残っており、安心して遊べる状況を十分に整えられていないとして、重ねて謝罪。今後も不具合の解消を最優先に取り組むとしています。あわせて、SNSなどで寄せられている操作性や利便性への意見にも、重大な不具合への対応と並行して、改善できるものから対応していく方針です。告知の結びでは、期待と信頼に「言葉だけでなく、今後のアップデートと品質で」応えたいとしています。
『アノマリス/ANOMALITH』は、PC(Steam)/PS5/ニンテンドースイッチ2向けに配信中です。






