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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!
Game*Sparkリサーチ『印象的だったゲームのオープニング』回答受付中!
毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は 『印象的だったゲームのオープニング』 というお題で皆様からのコメントを募集いたします。ゲームの起動直後や本編に入る前に流れるオープニングですが、あなたがこれまでに見た中でも印象的だったRead more »
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる
Game*Spark大喜利『このキャラクターは何と言っている? 第六弾』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第百七十四回の審査結果発表です。今回のお題は 『このキャラクターは何と言っている? 第六弾』 でした。皆様から寄せられた回答を担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれましたRead more »
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
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