VR空間で遊ぶ!Oculus Touchの『Toybox』デモがもの凄く楽しそう
編集部おすすめの記事
特集
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)
-
PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」
SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークショ…
-
PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」
-
PS「物理ディスク廃止」に対する抗議活動SNSで過熱。反対の声は公式Xのデバイス紹介や他社タイトル投稿まで波及―全体のユーザー数を考えると影響は軽微との分析も
-
ソニーの年次報告書から「PCなどマルチプラットフォーム」と書かれた表記が消滅。2025年版にはあった文章が2026年版では削除
連載・特集 アクセスランキング
-
「優れたデジタルボードゲームに求められる要素をすべて備えている」海外レビューハイスコア『カルドセプト ビギンズ』
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】
-
「地形モデリングや3Dデジタルツインのアプリ開発を通じて得た知識や経験が役立っている」カフェ経営SLG『Cafe Business Manager』【開発者インタビュー】




