平成ゲームメモリアル第6回(後編)「平成終盤に輝いたゲームシーンとは?国内e-Sportsやバトロワゲームなど振り返る」 2019.4.30 Tue 21:00 大ボリュームの「平成ゲームメモリアル」もいよいよラスト!第6…
インドネシア発・Game Changer Studiosから対照的な2作『1998: The Toll Keeper Story』『The Spirit Weaver』が日本語対応で登場―重い歴史と癒しの物語、2つのナラティブ体験の裏側【インタビュー】2026.8.25 Tue 12:00
「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】2026.8.23 Sun 17:15
「仕上げの丁寧さが小島氏の遺産を守り継ぐコナミの本気を裏づけている」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』2026.8.24 Mon 18:30
「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】2026.8.21 Fri 17:45
オープンワールドゾンビサバイバル『Project Zomboid』マップ面積がアプデで約2倍に。施設の大幅リニューアルに建設要素改善も【26年7月後半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】2026.8.23 Sun 11:00
「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】2026.8.22 Sat 18:00
なぜ格ゲーで4vs4?「マーベル」×アークシステムワークスな『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』開発者インタビュー。1キャラから始められる間口の広さと、コアも唸る奥深さの両立2026.8.24 Mon 19:15