発売35周年の『アクトレイザー』、最初は“ドラクエタイプのRPG”だった…!?古代祐三氏も「今知った」
アクション要素は、開発当初は存在しなかった...?
SFC初期を支えた「神ゲー」が復活! 電撃発表された『アクトレイザー・ルネサンス』のプレイレポを、いち早くお届けします。
ぶっ飛んだサイケデリックな世界と射撃とパリィの高速戦闘で脳が痺れるスピードランFPS『TAMASHIKA』プレイレポ
インディーらしい尖った魅力がぎっしりと詰め込まれたFPSです。
『ROMEO IS A DEAD MAN』もうひとりのディレクター・山﨑廉氏のクリエイティブとは。発売後だからこそ語れるネタバレあり2万字超えインタビュー!
『パルワールド』があるからこそ生まれる「売上至上主義ではない余裕」―Pocketpair Publishingにインタビュー!新作海賊サバイバル『Windrose』についても訊いてみた
『ドンスタ』まさかの10年ぶり新作!『Don't Starve Elsewhere』発表、高低差要素が気になる【Triple-i Initiative】