【開発者インタビュー】「色数を絞ったドット絵は“強い”」。『都市伝説解体センター』の魅力的なストーリー&目を惹かれるグラフィックに迫る【BitSummit Drift】
編集部おすすめの記事
-
【開発者インタビュー】「色数を絞ったドット絵は“強い”」。『都市伝説解体センター』の魅力的なストーリー&目を惹かれるグラフィックに迫る【BitSummit Drift】
-
【吉田輝和のBitSummit絵日記】コロナ禍の東京を舞台にしたカフェゲーム『東京珈琲パンデチカ』・過去の自分と連携する血みどろ横スクACT『ホテル・バルセロナ』
-
子供からお年寄りまで楽しめるパズルゲーム『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ せーのでもふくるポン!』開発者インタビュー【BitSummit Drift】
-
【吉田輝和のBitSummit絵日記】借金返済メトロイドヴァニア『THE GOOD OLD DAYS』・ケモノになっていく少女と暮らすADV『アニマロイドガール』
特集
BitSummit Drift
-
【吉田輝和のBitSummit絵日記】元ゲーム会社社長・現小説家のクリエイターが贈る常識破りの『デビルリバーシ』・狂気と笑いが交差するヤバめなシュールADV『Dream Channel Zero』
今回は、元ゲーム会社社長・現小説家が贈る常識破りの『デビル…
-
みんな覚えてる?「タンクトップおじさん」がゲームイベントのカフェでバイトしたら酷い目にあったよ【フォトレポ】
-
【開発者インタビュー】「色数を絞ったドット絵は“強い”」。『都市伝説解体センター』の魅力的なストーリー&目を惹かれるグラフィックに迫る【BitSummit Drift】
-
そのときの自分が考えた「最強のゲーム」を作りたい。『パルワールド』大ヒットのポケットペア溝部氏に聞く今後と新会社の狙い、そして“掛け合わせる”ゲーム作りへのスタンスとは【インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
工場自動化+惑星探索+基地防衛な最大4人プレイ対応オープンワールドサバイバル配信。エイリアン溢れる過酷な星で基地建設―採れたて!本日のSteam注目ゲーム4選【2026年1月7日】
-
「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
-
死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】
-
「最大の売上、プレイヤーの半数以上を3DダンジョンRPG大好きな日本の皆さんがやっぱり占めています」セミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』【開発者インタビュー】
-
『XCOM』傑作Mod開発者が手掛ける“非常に好評”グランドストラテジー正式リリース!派閥を率いてエイリアンの侵攻を防げ―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2026年1月6日】
-
「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
-
アークシステムワークスの新作ガンアクション『デイモン&ベイビー』先行プレイレポート。シューティング&ハクスラ&謎解きがモリモリの新たな挑戦は期待大
-
「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
-
「アンキロサウルスの尻尾でカルノタウルスの頭が吹っ飛んでいってしまった時には、本当に笑った」恐竜格闘アクション『King of Bones』【開発者インタビュー】
-
「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】




