『Mecha BREAK』にかける情熱―澤野弘之氏への憧れ、メカ操縦の楽しさ、今後の展望…親のような気持ちで迎えた正式リリース!プロデューサーがとことん語る【インタビュー】
編集部おすすめの記事
-
『Mecha BREAK』にかける情熱―澤野弘之氏への憧れ、メカ操縦の楽しさ、今後の展望…親のような気持ちで迎えた正式リリース!プロデューサーがとことん語る【インタビュー】
-
最大256平方キロの戦場でバトル開幕!基本無料TPS『Mecha BREAK』が全世界同時サービスを開始
-
ロボ愛溢れる『Mecha BREAK』開発現場レポ!まさかの「eスポーツ会場=社内」を実現したAmazing Seasun Gamesのオフィス潜入【現地レポ】
-
なぜ『Mecha BREAK』のリリース前に大会を?―Amazing Seasun Games・CEO兼プロデューサーKris氏にOBTのフィードバックから“作品にかける想い”までを聞いた【インタビュー】
特集
ゲムスパロボゲーカタログ
-
新作「ガンダム」ゲーから話題のSTG、メカ少女アクションまで揃い踏み!「TGS2026」注目ロボゲータイトル3選【ゲムスパロボゲーカタログ特別編】
今年も魅力抜群なロボゲーがたくさんありました!
-
『機動警察パトレイバー the Case Files』ほぼオリジナルキャストのフルボイスで、原作の名シーンを追体験【ゲムスパロボゲーカタログ】
-
ドラマチックADV『サクラ大戦』30周年!今も輝く圧倒的な世界―ゲームはもちろんあらゆる世界を堪能してほしい【ゲムスパロボゲーカタログ】
-
おっぱいの大きさも、太ももの露出も、全部に意味がある―美少女3Dレールシューター『士機』開発者の濃厚すぎる信念とは!? そこにあるのは20年温めた萌えミリタリー【ゲムスパロボゲーカタログ特別編】
Mecha BREAK
-
『Mecha BREAK』シーズン2「虚空の残響」11月21日配信―戦車に変形する超重量機「巨闕」、弓型武装の狙撃機「ノルン」が参戦
PS5を含むより多くのプラットフォームで全く新しい「ブレイク版…
-
【ゲムスパロボゲーカタログ特別編】「TGS2025」も期待のロボゲー勢揃い!新シーズン開幕の対戦ACTから酷暑サバイバルまで注目の4作を紹介
-
対戦メカACT『Mecha BREAK』の良いところ・悪いところ!「高機動」「重装甲・重火力」がロマンたっぷり、一部バランスやUIは改善の余地アリ
-
Steam同接10万超の好スタート!ついに正式リリースを迎えた『Mecha BREAK』の新要素・改善点をチェックしよう
ロボゲー
-
巨大ロボ×暴走族!これぞ「タイマンフォール」な90年代風ロボット抗争ADV『横浜機動暴走族』正式発表―銃もミサイルもないメカの拳でタイマン
横浜を舞台に、巨大ロボットを駆る暴走族たちが拳で語り合う、9…
-
20年前、時代を「先取りしすぎた」メカゲーム。『機動戦士ガンダム 一年戦争』【オリーさんのロボゲーコラム】
-
巨大ロボ傭兵生活シム『MechWarrior 5: Mercenaries』新DLC配信中―インナースフィアの命運が懸かったシリーズ最長18ミッションや新メック13機など登場
-
人型戦闘メカ3DACT『CodePhantom』Steamでデモ版配信開始。武装を自分好みにカスタマイズ、機体とのシンクロ率が限界を超えると別次元の戦いへ
連載・特集 アクセスランキング
-
「ゲームの中でまで仕事をしたくないプレイヤーの心情を理解している」海外レビューハイスコア『Enshrouded~霧の王国~』
-
NEXTGEAR初のIntelプラットフォームは「モバイルCPU」をデスクトップ機に!?“ゴツくて重い”ゲーミングノート級「Intel® Core™ Ultra 5 Processor 245HX」搭載、火力も十分の意欲的なミニタワーが新発売【TGS2026】
-
今週発売の新作ゲーム『Call of Duty: Modern Warfare 4』『ファイナルファンタジー レゾナンス』『ステューピッド・ネバー・ダイズ』他
-
Game*Sparkレビュー:「ストリートファイター/ザ・ムービー」―『ストリートファイター』はなぜ実写化に恵まれないのか? ゲームそっくりの見た目と拙い脚本が生んだ、出オチだらけの大珍作だった!!
-
「どこを取っても見事な進化を遂げた精神的続編そのもの」海外レビューハイスコア『ラタタン』
-
ペンギンはただ歩く、人類が狂気に囚われても―極寒の暗黒史に呑み込まれる異色のコズミックホラー『ペンギンコロニー』【プレイレポ】
-
過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
-
【実体験】生成AIはすでに「パラドゲー」すらクリアできる―こんなに簡単!PC操作をAIに任せ、ハードコア歴史ストラテジーを攻略させた一部始終をお見せします
-
ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
-
尖ったゲームを世に生み出すCygamesEdgeは「既に複数タイトルが始動中」―設立第1弾タイトル『崩落の国』を体験&ブランドの展望をインタビュー【OIGS 2026】




