レトロ風ターン制ストラテジー『Chaos Front』混沌の宇宙を新米傭兵団が成り上がる!覚えることも多いが「部隊の成長」をしっかり味わえる作品【ゲムスパロボゲーカタログ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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レトロ風ターン制ストラテジー『Chaos Front』混沌の宇宙を新米傭兵団が成り上がる!覚えることも多いが「部隊の成長」をしっかり味わえる作品【ゲムスパロボゲーカタログ】

期限が迫る中でどの勢力に味方するのか、どうやって部隊を強化するのか、プレイヤーの選択が大切です。

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レトロ風ターン制ストラテジー『Chaos Front』混沌の宇宙を新米傭兵団が成り上がる!覚えることも多いが「部隊の成長」をしっかり味わえる作品【ゲムスパロボゲーカタログ】
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アニメやゲームの定番ジャンルのひとつに「ロボット」があります。創作物のロボットは巨大な搭乗型、意志を持つような自立型、マスコットのような可愛いタイプなど多彩な種類があり、いずれも違った魅力を持っているものです。

ゲーマーのみなさんに古今東西の素敵なロボットゲームを紹介する企画、それが【ゲムスパロボゲーカタログ】です。今回取り上げるのは、2026年9月3日にPC(Steam)でリリースされた『Chaos Front』です。

混沌の宇宙を舞台にしたストラテジー

『Chaos Front』は、香港で活動するインディーゲーム開発者Han Zhiyu氏が手がける作品。パブリッシャーはChaosGalaxyStudioが担当しています。Han Zhiyu氏はレトロスタイルのストラテジーを得意とする開発者で、これまで『Chaos Sector 混沌宙域』『Chaos Galaxy』シリーズを制作し、高評価を得ています。

ゲームは2024年2月27日に発表されました。当初は2025年にSteam早期アクセスリリースを目指し、体験版の配信なども行われていましたが、開発リソースの負担などを考慮した上で、ゲームの内容を一部変更して2026年に正式版としてリリースすることを決定しています。

これは、ソロ開発者としてプログラム、アート、デザインのすべてを担当するHan Zhiyu氏が、早期アクセスの形で出すよりも「完全なゲーム体験を提供したい」という考えもあったようです。なお、本作は「CHAOS FRANCHISE」シリーズとして初めて日本語にも対応しています。

本作の舞台となるのは、かつて存在した連邦崩壊後に実現した一時的な平和が破られ、さまざまな勢力が争っている銀河。数十年にわたる膠着と戦乱で各勢力は疲弊し、やがて傭兵たちを招集するようになった混沌とした宇宙で、プレイヤーは自らの傭兵団を率いて活動することになります。

リリース時点ではSteamユーザーレビューは“賛否両論”だったものの、精力的なアップデートを行い直近では“非常に好評”を獲得。ゲームバランスの調整、日本語を含むローカライズの向上にも取り組み、とても遊びやすい作品になっています。

弱小傭兵団から成り上がれ

本作では、最初に2つの傭兵団からプレイする勢力を選択します。「リクルゴス傭兵団」はチュートリアルがプレイできる勢力で資金や名声などを獲得しやすく、もうひとつの「焔火団」は、より実戦的な成長を目指せるので、ゲームを理解した2周目以降にプレイするのがオススメです。

「リクルゴス傭兵団」でプレイできるチュートリアルでは、ゲームの基本的な流れを体験できます。ゲーム内では、各惑星にある【任務センター】で傭兵としての仕事を受けられ、戦闘はターン制ストラテジーで行われ、依頼によって敵の殲滅やNPC護衛など任務が異なります。

依頼を達成すれば資金や名声を獲得できるほか、新たな仲間や機体、アイテムなどをアンロックすることもできます。名声を上げて部隊の評判が上がれば受けられる仕事も増えていき、より多くの出会いや部隊を強化するチャンスに繋がっていきます。評判レベルが上がれば部隊全体のバフとなる「伝統」も設定できます。

ゲーム内では惑星間の移動などで時間が流れ、月末には各勢力の動向も表示されます。惑星での戦争が勃発することもあり、プレイヤーはどちらかの勢力に参加できます。勢力の信頼を得れば作戦提案をしたり、強力なユニットを入手することもできますが、一方で敵対勢力の支配する惑星に入れなくなるというデメリットもあります。

なお、本作には時間制限もあり、その時期までに最終決戦をクリアしなければゲームはバッドエンドを迎えてしまいます。刻一刻と迫る期限の中で、新米の弱小傭兵団がいかにして成り上がっていくのかが、陰謀渦巻く宇宙での重要な要素になっていくのです。

特性を活かして戦闘に勝利せよ!

戦闘ではユニットを搭載した戦艦を出撃させることになります。ユニットには小型と大型があり、ロボットや戦闘機などの小型機は基本的にすべて「射程1の固定装備」を使用することになります。大型ユニットや戦艦は遠距離攻撃ができる機体もあり、敵から反撃を受けることなくダメージを与えることもできます。

小型ユニットは同一部隊なら最大3機までの小隊を編成可能で、ターン中に分散することもできます。戦力を集中させれば大ダメージを与えることもできますし、仕留めそこねた相手に戦力を分散させたり、臨機応変に使い分けましょう。敵戦艦や大型ユニットは、小隊で一気に倒すこともオススメです。

ユニットにはシールドや特殊装甲、ステルスなどの特性が設定されているほか、パイロットごとに発動できるスキルや才能もあります。武器にも射撃や格闘、実弾やビームなどの種類があるので、特性を考慮してユニットとパイロットを組み合わせることも重要です。戦闘経験を積めばユニット・パイロット共に成長していきます。

部隊を強化していく上で重要なのがパイロットの数を増やすことで、報酬を確認して依頼を受けていきましょう。新たな戦艦を入手すればユニット搭載数も増やせます。序盤はこちらの戦力も乏しく厳しい戦いが続きますが、少しずつ部隊が成長していくのが実感しやすいのは嬉しいポイントです。

なお、戦闘で撃墜されてもユニットやパイロットを失うことはなく、報酬画面で修理費を請求されるだけです。戦闘中はクイックセーブとロードもできるので、何度も試して最適解を見つけて戦うこともできます。

理解するべき要素は多い

『Chaos Front』は、基本的にシステムを理解するまで難しいと思えることが多い作品です。チュートリアルやヘルプはあるものの、遊んでいく中で身につけていくことも多く、これはゲームの楽しさにも繋がっているのですが、中には難易度の高さを感じてしまうプレイヤーもいるかもしれません。

攻撃が集中すれば簡単に撃墜されてしまうので、前線で戦うユニットのHP管理や状態異常の回復は重要です。ゲーム内では行動終了後にアイテム使用や一部スキル発動も可能なのですが、これもほとんど説明がなく、これを理解しているかどうかで大きく難易度に差が出てしまいます。

序盤で受けられる依頼の中には、その段階では達成が難しい内容のものもあります。依頼の中には達成後に追加で発生するものも多く、システムとして一度に一つの依頼しか受けられないので、その優先順位も少し分かりづらいところもあります。その上でゲーム中には期限もあるので、やはりある程度の理解は必須です。

もちろん、それらを踏まえて「混沌の宇宙で新米傭兵団が怒涛の勢いで成り上がる」というストーリーやロールプレイは存分に味わえます。勢力争いの中で惑星の支配権も移り変わるので、どの勢力に加担するか、どういう生き方をするのか、考えながら自分で選択していくのは非常に楽しいものです。

敵ユニットを鹵獲したり、整備工場ではユニットをパイロット専用機にカスタムできたり、戦略的ロボットゲームとしての魅力もしっかり備えています。エンディング条件なども確認できるので、ある程度理解さえしてしまえば遊びやすいのも大きな魅力です!


『Chaos Front』は、どこか懐かしいレトロ風のスタイルでターン制ストラテジーを楽しめる作品です。傭兵団として混沌の宇宙を巡りながら仲間と出会い、巻き起こる戦乱の中でどうやって生きていくのかという、魅力的な世界観で楽しめます。

戦闘は序盤がかなり厳しく、苦労しながら部隊が育っていくことの楽しみをたっぷり味わえます。少しの判断ミスで簡単にユニットが撃墜されてしまうので、集中攻撃されない布陣を組んだり、自分なりの戦術を作り出すのも大切です。クイックセーブ/ロードも活用していきましょう。

ただし、ある程度メインストーリーはあるものの加入した仲間たちとのストーリーが展開される、というわけでもありません。その辺りはプレイヤーの想像やロールプレイに依存するところもあると思います。1プレイも決して長くないので、プレイごとに色々な展開やこだわりを探していくのも楽しみのひとつですね!

《ライター:Mr.Katoh,編集:Akira Horie》

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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