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“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】 1枚目の写真・画像

「プレイヤーの時間を尊重する」シーズン制や過度なマネタイズではなく、“遊び切れる”楽しさを目指すハクスラ

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“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】

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