1000人以上のNPCが個性と行動パターン持つオープンワールドRPG『Fable』の独自システムがすごい/『テラリア』3年4か月ぶりの“最終”大型アプデ配信/日本舞台『Forza Horizon 6』“それっぽい”風景話題に【週刊スパラン1/23~】
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日本の無人島ゲームからも影響受けた自動化錬金SLG『Alchemy Factory』開発インタビュー/『ARC Raiders』で商人プレイを行うゲーマーに注目集まる/「何時間もハクスラをやる時間がなくなりつつある人に」贈るローグライト『ELbab』/【週刊スパラン1/16~】
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期待の新作『紅の砂漠』は“スカイリムの少なくとも2倍”で“RDR2より大きく”驚くほど干渉できる/なぜ『ボーダーブレイク』はチャンスを逃したのか/『ルンファク3/4』の開発者手掛ける『ファーニア村で暮らす』への覚悟と工夫を聞く【週刊スパラン1/9~】
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死んだゲームシステムが蘇るか考える/プレイヤーの半数以上がDRPG好きの日本人な『Titans of the Past』開発者インタビュー/『あつ森 Nintendo Switch 2 Edition』新要素おさらい【週刊スパラン1/2~】
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『ARC Raiders』はプレイヤーの行動を分析してマッチメイクしてるらしい/2026年の『テイルズ オブ』リマスターは“さらに過去の名作”が対象/憧れのフォント使うため支払った分がすべて無駄に、影響受けた開発者語る【週刊スパラン12/12~】
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加藤小夏さん、PS5購入するだけ動画を公開/毎夜訪れるゾンビから耐え抜くオープンワールドサバイバル『Survive the Nights』正式リリース/『モンハン』公式が「ルナガロン」擬人化イラスト投稿しファン困惑【週刊スパラン12/5~】
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