2025年8月の連載・特集ニュース記事一覧(4 ページ目)
熱血ロボからドラマチックな近未来戦争までやり応え抜群!『テレネット シューティング コレクション II』は嬉しすぎるオマケもたっぷり収録【ゲムスパロボゲーカタログ】
ゲーマーに遊んでほしい「ロボゲー」の魅力を紹介していきます!Read more »
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特集
祖国に裏切られた騎士は、王の仇敵の娘を護ることになった―1998年の海外SRPG不朽の名作『幻世録』全面リメイク版、体験版配信開始。ダーティーヒーローが駆ける異色の戦記が令和に蘇る
特集
車が変形してロボになった、でも『ルート16』だった―41年ぶり完全新作『ROUTE16R』開発者インタビュー。新旧スタッフが語るシリーズの魂。そして41年前、たった1人のために手作業で直した世界に1本だけの“幻のカセット”の話
『黒神話:鍾馗』日本でも大人気!疫病退散の神「鍾馗」は武器の擬神化だった!?伝承と各地の信仰を見る【ゲームで世界を観る#110】
またもや世間を賑わせる流行病の収束を願って……。Read more »
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実在アイドル×全編実写が当時話題を呼んだPS2“迷作”ホラーADV『the FEAR』の魅力を振り返る【特集】
発売からなんと24年!実写映像×アイドル×B級ホラーの魅力を今こそ伝えたい。Read more »
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特集
ゲームプレイも録画配信もこれ1台。AMD Ryzen™ AIプロセッサ搭載の「G TUNE P5-A7G60BK-D」で『Forza Horizon 6』の世界を駆け回る
特集
シリーズ第1作が現行機向けに復活!懐かしくも色褪せない『カルドセプト ザ ファースト』遊びやすい機能も搭載で、あらためて“原典”に触れるのにぴったり
『ウマ娘』ゴルシ、なぜかインドネシア鉄道に/絶対サブスクに登場しないPS2の傑作 “版権”ゲーム特集/日本人から予想外に売れた画面下部バー経営シム『レイクサイドバー』開発者インタビュー【週刊スパラン8/15~】
一週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!Read more »
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特集
「冒険は楽しいものだ」 ─『FF11』と『ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ』、"優しくないRPG"の沼にどっぷり沈んだ4人の話
今週発売の新作ゲーム『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』他
日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』『スーパーロボット大戦Y』他。Read more »
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特集
【キャリアクエスト】ゲーム作りを仕事にするということ。セガの若手の事例に見る,ゲームプログラマという働き方
【スパくんのお夜食】うわっ…『ゼンゼロ』主人公の駐車テク、低すぎ…?/『MGSΔ』一足お先に体験してきたよ/“人間だけしか入れちゃダメ”ゲーム、リリース日決定
深夜のゲームライフのお供に、どうですか?Read more »
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GeForce NOWで『Forza Horizon 6』をプレイ。ハンドルコントローラー×クラウドゲーミングの底力を体感
「伝説のゲームを現代風にアレンジする賭けに成功した」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
2025年8月28日発売『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の海外レビューをお届けします。Read more »
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君たちは本当の「牧場の物語」を知っているか!?『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』を目一杯楽しむためにリアル牧場に行ってきたPR
(なぜか)ゲームライターが牧場体験!Read more »
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クーデレからスタイル抜群お姉さんまでよりどりみどりな人外娘たちとホテル経営しよう!「クトゥルフ×美少女」テーマのADV『ヨグ=ソトースの庭』が日本語対応
「心の琴線に触れる短くも魅力的なアドベンチャーだ」海外レビューハイスコア『Herdling』
2025年8月21日発売『Herdling』の海外レビューをお届けします。Read more »
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ゲームコマースの最前線ーXsolla特集
【大喜利】『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』です。Read more »
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オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”Read more »
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