2025年8月の連載・特集ニュース記事一覧(4 ページ目)
熱血ロボからドラマチックな近未来戦争までやり応え抜群!『テレネット シューティング コレクション II』は嬉しすぎるオマケもたっぷり収録【ゲムスパロボゲーカタログ】
ゲーマーに遊んでほしい「ロボゲー」の魅力を紹介していきます!Read more »
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特集
発売近づく『パルワールドOCG』をひと足先に体験! 自由度が高く、戦局が一変する展開の早さに奥深さを垣間見る─気になる“原作の再現要素”は?
特集
【無料】美少女×ドット絵×脱出の緊張感!エクストラクションARPG『VOID DIVER:アビスからの脱出』Steam Nextフェスに体験版登場
『黒神話:鍾馗』日本でも大人気!疫病退散の神「鍾馗」は武器の擬神化だった!?伝承と各地の信仰を見る【ゲームで世界を観る#110】
またもや世間を賑わせる流行病の収束を願って……。Read more »
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実在アイドル×全編実写が当時話題を呼んだPS2“迷作”ホラーADV『the FEAR』の魅力を振り返る【特集】
発売からなんと24年!実写映像×アイドル×B級ホラーの魅力を今こそ伝えたい。Read more »
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特集
重量級の大型タイトルも快適に、美しく!重厚感あふれるハイエンドなゲーミングPC「G TUNE FZ-A7G70」でパワフルなゲーミング体験
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
『ウマ娘』ゴルシ、なぜかインドネシア鉄道に/絶対サブスクに登場しないPS2の傑作 “版権”ゲーム特集/日本人から予想外に売れた画面下部バー経営シム『レイクサイドバー』開発者インタビュー【週刊スパラン8/15~】
一週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!Read more »
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
今週発売の新作ゲーム『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』他
日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』『スーパーロボット大戦Y』他。Read more »
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
【スパくんのお夜食】うわっ…『ゼンゼロ』主人公の駐車テク、低すぎ…?/『MGSΔ』一足お先に体験してきたよ/“人間だけしか入れちゃダメ”ゲーム、リリース日決定
深夜のゲームライフのお供に、どうですか?Read more »
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
「伝説のゲームを現代風にアレンジする賭けに成功した」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
2025年8月28日発売『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の海外レビューをお届けします。Read more »
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君たちは本当の「牧場の物語」を知っているか!?『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』を目一杯楽しむためにリアル牧場に行ってきたPR
(なぜか)ゲームライターが牧場体験!Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
「心の琴線に触れる短くも魅力的なアドベンチャーだ」海外レビューハイスコア『Herdling』
2025年8月21日発売『Herdling』の海外レビューをお届けします。Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
【大喜利】『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』です。Read more »
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オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”Read more »
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