2025年8月の連載・特集ニュース記事一覧(4 ページ目)
熱血ロボからドラマチックな近未来戦争までやり応え抜群!『テレネット シューティング コレクション II』は嬉しすぎるオマケもたっぷり収録【ゲムスパロボゲーカタログ】
ゲーマーに遊んでほしい「ロボゲー」の魅力を紹介していきます!Read more »
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
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ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
『黒神話:鍾馗』日本でも大人気!疫病退散の神「鍾馗」は武器の擬神化だった!?伝承と各地の信仰を見る【ゲームで世界を観る#110】
またもや世間を賑わせる流行病の収束を願って……。Read more »
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実在アイドル×全編実写が当時話題を呼んだPS2“迷作”ホラーADV『the FEAR』の魅力を振り返る【特集】
発売からなんと24年!実写映像×アイドル×B級ホラーの魅力を今こそ伝えたい。Read more »
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
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時代とともに変化していく理想の街づくり。輸送SLG待望のシリーズ新作『トランスポートフィーバー3』先行プレイレポ&開発インタビュー―最終ミッションの舞台は、「種子島」 【TGS2026】
『ウマ娘』ゴルシ、なぜかインドネシア鉄道に/絶対サブスクに登場しないPS2の傑作 “版権”ゲーム特集/日本人から予想外に売れた画面下部バー経営シム『レイクサイドバー』開発者インタビュー【週刊スパラン8/15~】
一週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!Read more »
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将来は4人協力も?ダークファンタジーローグライト『Cinderia』TGS2026ステージで2人協力モードの実装時期と新キャラ「小紫」をお披露目
今週発売の新作ゲーム『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』他
日本・北米にて今週発売される新作ゲームをひとまとめにしてご紹介です。『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』『Gears of War: Reloaded』『Lost Soul Aside』『HELLDIVERS 2』『スーパーロボット大戦Y』他。Read more »
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「RTX On」は見るだけでは終わらない!TGSで体感する「NVIDIA GeForce RTX」シリーズ
【スパくんのお夜食】うわっ…『ゼンゼロ』主人公の駐車テク、低すぎ…?/『MGSΔ』一足お先に体験してきたよ/“人間だけしか入れちゃダメ”ゲーム、リリース日決定
深夜のゲームライフのお供に、どうですか?Read more »
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観客が見守る会場で格闘ゲーマーの学力がバレてしまう!? DFMの人気バラエティ企画「格ゲーマーバカ決定戦」が幕張メッセに登場【TGS2026】
「伝説のゲームを現代風にアレンジする賭けに成功した」海外レビューハイスコア『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』
2025年8月28日発売『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』の海外レビューをお届けします。Read more »
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君たちは本当の「牧場の物語」を知っているか!?『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』を目一杯楽しむためにリアル牧場に行ってきたPR
(なぜか)ゲームライターが牧場体験!Read more »
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前作プレイヤーもそうでない人も楽しめる!兵器擬人化美少女×ミリタリーTPS&シミュレーションゲーム『アッシュアームズ2』試遊レポート
「心の琴線に触れる短くも魅力的なアドベンチャーだ」海外レビューハイスコア『Herdling』
2025年8月21日発売『Herdling』の海外レビューをお届けします。Read more »
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NEXTGEAR初のIntelプラットフォームは「モバイルCPU」をデスクトップ機に!?“ゴツくて重い”ゲーミングノート級「Intel® Core™ Ultra 5 Processor 245HX」搭載、火力も十分の意欲的なミニタワーが新発売【TGS2026】
【大喜利】『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『伝説のゲーム開発者の伝説すぎる伝説とは?』です。Read more »
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オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”Read more »
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