2018年12月の技術のニュース記事一覧 | ゲーム機 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2018年12月のゲーム機 技術ニュース記事一覧

「プレステ クラシック」内に36本の隠しタイトルのファイルが残存―SIE広報はノーコメント 画像

「プレステ クラシック」内に36本の隠しタイトルのファイルが残存―SIE広報はノーコメント

Game*Spark編集部が「プレイステーション クラシック」内に複数の非収録タイトルのファイルが残っていることについてSIEJAに問い合わせたところ、「コメントを差し控えさせていただきます」との返答を受けました。Read more »

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Epic Games、『フォートナイト』のクロスプラットフォームマルチ技術を他デベロッパーに開放へ 画像

Epic Games、『フォートナイト』のクロスプラットフォームマルチ技術を他デベロッパーに開放へ

Epic Gamesは、『フォートナイト』にて使用されているクロスプラットフォームマルチプレイヤーのサービスの技術を他デベロッパーに開放することを発表しました。Read more »

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Valve、Raspberry Pi向け「Steamリンク」ソフトウェア公開―自作「Steamリンク」も実現可能? 画像

Valve、Raspberry Pi向け「Steamリンク」ソフトウェア公開―自作「Steamリンク」も実現可能?

Valveは、超小型ワンボードコンピューターRaspberry Pi向けに、「Steamリンク」の機能を実装するためのソフトウェアを公開しました。Read more »

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NVIDIA、物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化! 画像

NVIDIA、物理シミュレーションエンジン「PhysX」をオープンソース化!

NVIDIAは、同社の制作する、物理シミュレーションエンジン「PhysX」の4.0を高知し、SDKバージョン3.4をオープンソース化したことを発表しました。Read more »

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