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Valveの人気FPS『Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO)』。同作のチーター対策の詳細について、海外メディアから興味深い報道が行われています。Read more »
4A Gamesは現在開発中の『Metro Exodus』が先日発表されたリアルタイムレイトレーシング技術“NVIDIA RTX”をサポートすることを明らかにし、そのデモンストレーション映像を公開しました。Read more »
エレクトロニック・アーツは、チーム制対戦FPS『バトルフィールド1』にて、AIの深層学習の実験の試みを報告する映像を公開しました。Read more »
Epic Gamesは、GDC 2018にて、Unreal Engine 4の、先日発表が行われた新技術「DirectX Raytracing」及び、同技術を用いたNVIDIAのレイトレーシング技術“RTX”のサポートを表明すると共に、技術デモを公開しています。Read more »
オンラインタンクバトル『World of Tanks』で知られるWargamingは、ARビューワーアプリ「World of Tanks 1.0拡張現実AR体験」のリリースを発表しました。Read more »
MicrosoftはDirectX 12 APIの新たなグラフィックス機能“DirectX Raytracing”(DXR)を発表しました。Read more »
Epic Gamesは、2018年4月26日にサービス終了が発表されたMOBAアクション『Paragon』のアセットをUnreal Engine 4ユーザー向けに無料公開しました。Read more »
Crytekは2月よりSteam早期アクセスを開始した『Hunt: Showdown』で使用されているエンジン「CRYENGINE V」の技術デモ映像を公開しました。Read more »
任天堂のゲーム機ニンテンドースイッチ向けに、先日リリースされた“ファームウェアアップデート5.0.0”。このアップデートの適応後に、一部のサードパーティ製非公式ドックでの本体破損報告が複数挙がっているようです。Read more »
高い人気から周辺機器が続々と作られているニンテンドースイッチ。同機について、携帯機モードでのプレイ中に画面を縦にした状態でプレイ可能にする特殊なグリップが海外で開発中であることが明らかになっています。Read more »
シリコンスタジオは、アメリカのサンフランシスコにて開催されるカンファレンス「Game Developers Conference」(GDC)に7年連続で出展することを発表しました。Read more »
多くのゲーマーが期待を寄せている新作RPG『CyberPunk 2077』ですが、先日行われた海外イベントにて講演を行ったCD Projekt Redは、同作のビジュアルが現世代と次世代の両方の技術で構築されていることを明らかにしました。Read more »
据え置き機としても携帯機としても使える機能が売りのニンテンドースイッチ。本機は携帯モードだと映像出力の解像度が720pとなりますが、どうしてもTVモードと同じ1080pで遊びたいという海外ゲーマーが「Nintendo Switch XL」を作ってしまいました。Read more »
カプコンの人気ハンティングアクション『モンスターハンター:ワールド』。同社の元ディレクターがCEOを務める海外のゲームスタジオIron Galaxy Studiosは、同作の制作チームに対し、技術的に困難とされているニンテンドースイッチへの移植をツイッター上で提案しています。Read more »