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『Universe at War: Earth Assault』PCとXbox360でリリース予定

PC Windows

2012年の地球に突如現れた侵略者。巨大ロボットが都市を破壊し、人類はこれに徹底抗戦で排除しなければならない!・・というのが大まかなストーリーラインの[b]UaW: Earth Assault[/b]。やけに早い西暦設定(なんと約5年後!)と、奇抜なロボットが登場するRTSゲームがPCとXbox360で発売です。


同タイトルのRTSゲームがPCとコンシューマに同時にリリースされた場合、どうしてもプラットフォームの操作性の差異というものが生じてしまいます。このUaW: Earth Assaultは、Xbox360の場合だとスムーズなゲームプレイと命令を容易にするために構築されたコントロールスキームを使用できる、とのこと。大きな注意点として、コンソールプレイヤーのマルチプレイゲームのために、バランスの良いゲームスペースが搭載されています。




PC版の場合、兵器や防衛力は絶えず変動する戦況を参考にするので、リアルタイムに修正を行う事が出来ます。すべてカスタマイズが可能なTech Trees(技術木)は、プレイヤーが勝利するためのキーとなる、開発のコントロールをすることが可能です。


その他のスクリーンショットは[url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42810&mode=thread&order=0]こちら[/url]。


PCのRTSは少しずつ日本でもメジャーになってきていますが、コンソールではゲームの操作性が問題になることがとても多く、なかなか発展しない状況が続いています。UaW: Earth Assaultのリリースが一つの切欠となれば、これからRTSが面白くなるかも知れません。開発はPetroglyph、販売はSEGAです。PC版は2007年末、Xbox360は2008年第1四半期を予定しています。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42810&mode=thread&order=0]WorthPlaying[/url],[url=http://xbox360.ign.com/articles/787/787261p1.html]IGN[/url])[/size]

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新作RTS『Universe at War: Earth Assault』のプレビューが公開

(C)Petroglyph,(C)SEGA
《Taka》

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