『GTA』をめぐる駆け引き― EAがTake-Twoに買収提案 Take-Twoは拒否 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『GTA』をめぐる駆け引き― EAがTake-Twoに買収提案 Take-Twoは拒否

Electronic ArtsがTake-Two Interactiveに買収提案を行いました。それに対しTake-Two Interactiveは拒否。Take-TwoのチェアマンがReutersに語ったところによれば、提示価格が間違っており、時期も悪いともしています。また、 Grand Theft Auto IV の発売日である4月2

家庭用ゲーム PlayStation 2


Electronic ArtsがTake-Two Interactiveに買収提案を行いました。これはかなり前より噂になっていたもので、当初は一株25ドルで買収を予定していたのが、Take-Twoの拒否によって一株26ドルへと上乗せして提示されたもの。EAはこれ以上の価格は提示しないと株主に警告しています。

[url=http://www.take2games.com/]Take-Two Interactive[/url]は、GTAで知られるRockstar Game、BioShockやThe Darknessなどの2K Games、様々なスポーツゲームを手がける2K Sportsなどを抱える業界有数の巨大企業です。今回、20億ドルとも言われる買収金額に対し、Take-Two Interactiveは拒否。Take-TwoのチェアマンがReutersに語ったところによれば、提示価格は適正ではなく、時期も悪いともしています。時期といえば、Grand Theft Auto IVの発売日である4月29日を過ぎてからEAとの話し合いに入ると申し出たという話もあります。


業界最大手の企業、Electronic Arts。昨年発表されたActivisionとVivendiの合併によって業界第一位の座は譲りましたが、今回の買収が成立すれば再びトップの座に返り咲く可能性も見えてきます。今までもいくつものメーカーを買収してきたEAですが、今回の20億ドルとも言われる額はかつてない規模。

[url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/02/24/with-ea-hungry-for-take-two-a-look-at-the-gaming-giants-past-purchases/]Multiplayerblog[/url]では、今までにEAが買収したメーカーを振り返っており、これを見れば、EAがどのように巨大化していったのかがうかがえます。


* 1991: Distinctive Software (now EA Canada)
* 1992: Origin Systems (now defunct)
* January 1995: Bullfrog Productions (now defunct)
* 1996: Manley & Associates (became EA Seattle, now defunct)
* July 1997: Maxis (folded into EA Redwood Shores)
* 1998: Tiburon Entertainment (now EA Tiburon)
* August 1998: Westwood Studios (now defunct)
* November 1999: Kesmai (now defunct)
* February 2000: DreamWorks Interactive (now EA Los Angeles)
* June 2002: Black Box Games (now EA Black Box/EA Canada)
* October 2003: Studio 33 (now EA North West)
* February 2004: NuFx
* August 2004: Criterion Software
* July 2005: Hypnotix (now part of EA Tiburon)
* December 2005: JAMDAT Mobile (now EA mobile)
* June 2006: Mythic Entertainment (now EA Mythic)
* August 2006: Phenomic (now EA Phenomic)
* October 2006: Digital Illusions CE; approx. $24 million
* November 2006: Headgate Studios (now EA Salt Lake)
* January 2008: BioWare Corp./Pandemic Studios


このニュースは昨年のActivisionとVivendiの合併以上に話題となっており、今後の展開が注目されています。
[size=x-small](ソース: [url=http://games.ign.com/articles/854/854553p1.html]IGN: Take-Two Rejects EA's $2 Billion Offer[/url], [url=http://multiplayerblog.mtv.com/2008/02/24/with-ea-hungry-for-take-two-a-look-at-the-gaming-giants-past-purchases/]multiplayerblog[/url])[/size]

【関連記事】
Electronic ArtsがBioWareとPandemicを傘下に
「Activision Blizzardと競う準備はできている」 Electronic Artsが宣言
『Gears of War』や『Mass Effect』はいずれマルチプラットフォームになる?
EAがHeadgate Studiosを買収 Wii専用タイトルの開発にフォーカス

泳ぎ続ける魚のように……あのBungieがMicrosoftから自社組織に独立宣言
より大きな存在へ… Valveが『Left 4 Dead』の開発元Turtle Rock Studiosを買収



 






《Kako》
【注目の記事】[PR]

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. スイッチ2版『スカイリム』入力遅延の修正アプデが配信!ユーザーは早い対応に好意的な反応

    スイッチ2版『スカイリム』入力遅延の修正アプデが配信!ユーザーは早い対応に好意的な反応

  2. 『ポケモンZA』色違いゲッコウガの口の中こっそり修正―マフラーはやっぱり舌だった

    『ポケモンZA』色違いゲッコウガの口の中こっそり修正―マフラーはやっぱり舌だった

  3. 「脅迫で何かが達成できると考えているなら大間違い」ポルノMod反対でPC版発売しないと表明の開発者、殺害予告受ける

    「脅迫で何かが達成できると考えているなら大間違い」ポルノMod反対でPC版発売しないと表明の開発者、殺害予告受ける

  4. 一見難解、でも理解した瞬間に脳汁が止まらない―スイッチ2版『カルドアンシェル』は"歌姫"と"ぶっ壊れコンボ"の中毒性が凄まじい

  5. 『Stellar Blade』はすべての国で無修正版を提供する―公式Xが明言、同業者には戸惑いも

  6. 農場シム『Stardew Valley』2025年秋に配信予定だったスイッチ2エディションの最新情報はまもなく公開―次期アプデに関するヒントも

  7. 音も画面もまるで“あの頃”『ツインビー』などに関わった実力派スタッフが贈る縦シュー『バウンティシスターズ』本日12月18日発売

  8. お尻映える新トレイラー公開。『ディノクライシス』精神的続編称するアクションアクション・ホラー『コード・バイオレット』

  9. リメイク作『悠久幻想曲リバイバル』スイッチ版が発売。オリジナルスタッフ集結、ビジュアルは全描き下ろし

  10. スイッチ向けRPG『BURAI 完結編 MSX2版』ストアページ公開&予約受付開始!2作セットのコンプリート版と飯島多紀哉氏書き下ろし小説付きの限定版も

アクセスランキングをもっと見る

page top