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AI“アンジェリーナ”がレベルをデザインしたゲーム『Space Station Invaders』

ハイクオリティなグラフィック表現が可能となった昨今、次なるデベロッパー間の競争分野として注目されつつあるAI分野ですが、将来的にはAI自体がゲームを作ってしまうようになるかもしれません。

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博士が宇宙ステーションを目指す『Space Station Invaders』

ハイクオリティなグラフィック表現が可能となった昨今、次なるデベロッパー間の競争分野として注目されつつあるAI分野ですが、将来的にはAI自体がゲームをデザインしてしまうようになるかもしれません。インペリアル・カレッジ・ロンドンのコンピューターサイエンティストMichael Cook氏は、ゲームをデザインするAIシステム“アンジェリーナ”を開発。実際に彼女がデザインした2Dアクションゲーム『Space Station Invaders』を公開しました。

AIアンジェリーナは敵の行動パターンやパワーアップアイテムの効果をリストからランダムで選択し、各レベルのレイアウトを自動設計。さらにアンジェリーナ自身がプレイヤーとなってレベル群を約400回テストプレイし、クリア不可能なものを削除するだけで無く、“とある効果のパワーアップアイテムを使用すると上手くステージをクリアすることが出来る”といった“楽しい”部分を見つけ出し、それらの要素を継ぎ足してステージを作っていくのだそうです。

製作者のCook氏によれば、アンジェリーナはグラフィックやサウンドは生成出来ないものの、ほぼゼロから単純なゲームを作り出すAIとして、既存のゲームやアート、音楽を作成するAIとは一線を画すのだとのこと。博士らしき人物がエイリアンやロボットを倒しつつスペースステーションを目指すというゲーム『Space Station Invaders』はにブラウザから実際に遊ぶことが可能となっており、一捻りあるジャンプアクション向けのステージ設計やアイテム配置など、確かにレベルをクリアするための“楽しさ”のような部分を垣間見ることが出来ます
(ソース: NewScientist)


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