海外サイトJoystiqのインタビューによると、同スタジオマーケティングディレクターのJay Stuckwisch氏は、その短い開発期間から、Xbox Oneの独自機能を利用した要素は採用していない事を明らかにしたそうです。また、Xbox Oneでも同様に自社開発エンジンのBeard Engineが用いられており、動作に関してはXbox 360版から向上し、60FPS/1080Pに対応している事が以前より伝えられています。
見た目には大きな変化の無いXbox One版ですが、E3開催前にリリースの発表が行われたこともあってかXbox One版のトレイラーは悪い意味で注目を集めてしまい、公式チャンネルやIGNがアップロードしたトレイラーは低評価が7割を占める結果となっていました。
尚、同インタビューの中でTwisted Pixelは、この他にも未発表のプロジェクトを進行していることを明らかにしています。
(ソース: Joystiq via Shacknews)
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