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【UBIDAY2013】FFX+グランディアII+宮崎アニメ? 新作RPG『Child of Light』ステージレポ

本日、日本でも公式発表があったユービーアイソフトの『チャイルド オブ ライト(Child of Light)』。UBIDAY2013ではクリエイティブ・ディレクターのパトリック・プルーデ氏と、ローカライズ・ディレクターの岩本けい氏によるステージが行われました。

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本日、日本でも公式発表があったユービーアイソフトの『チャイルド オブ ライト(Child of Light)』。UBIDAY2013ではクリエイティブ・ディレクターのパトリック・プルーデ氏と、ローカライズ・ディレクターの岩本けい氏によるステージが行われました。

同社で『Far Cry 3』を担当していたブルーデ氏が、Ubisoft Montrealの精鋭スタッフを集めて立ち上げたのが、Ubisoftでは珍しいRPGジャンルの本作。これまでもJPRGへの傾倒が伝えられてきましたが、ステージでは具体的なタイトルがたくさん飛び出し、それを再確認できました。

アートスタイルの部分では、おとぎ話、水彩画、音楽をキーワードとして語られました。かつてのJRPGのようなファンタジー、コンセプトアートをそのまま形にすることを可能にする「Ubi Art Framework」をゲームエンジンとして、宮崎駿作品のような世界をゲームで実現することへの期待が語られます。音楽については『FFX』の名前を挙げ、ピアノベースで進行しながら戦闘ではオーケストラになる展開に影響を受けたとのこと。

ゲームプレイの部分では、アクティブタイムベースのバトルを採用。『グランディアII』の影響を受けたとしています。さらには『スーパーマリオギャラクシー』のように、アシンメトリな関係の中での協力プレイを目指しています。横視点の画面は『ヴァルキリープロファイル』などを彷彿させますが、「飛ぶ」というアクションを入れることで、さらに2Dプラットフォーマーのようなビジュアルを持つことになりました。

前述の『グランディアII』の他、『FFタクティクス』『ファイアーエムブレム 覚醒』などをフェイバリット作品として挙げたブルーデ氏。『二ノ国』『ドラクエ』『ディスガイア』も名前が挙がりました。最近のJRPGについてどう思うか聞いたところ、昔に比べてハードコアファン向けになり、アクセシビリティが落ちてるのでは、との意見。JPRGと海外RPGの違いについては、最も大きなものとしてストラクチャー(構造)を挙げ、JRPGはストーリー、キャラクター重視だとしています。

ゲームプレイについての具体的な部分は、近日中に公開される新トレイラーなどで明らかにしていくとのこと。「PlayStation 4/Xbox One/PlayStation 3/Xbox 360/Wii U/Windows PC」と幅広くダウンロード専売で展開するチャイルド オブ ライト。現時点で2014年リリースとなっていますが、なるべく早い時期に出したいとしていました。

《Kako》
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  • スパくんのお友達 2013-10-21 3:22:28
    なんかごちゃごちゃ言われてますけど
    すごく楽しみです。雰囲気良いし、水彩画っぽいのも綺麗。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-21 3:20:43
    「グランディア2」はHDリマスターして欲しい作品。
    傑作ではないけど、佳作くらいの面白さはある。
    ただ…難易度低すぎるけどね…w
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-21 2:30:36
    神秘的なものだったら皆宮崎アニメか?
    流石にヨーロッパの文化を馬鹿にしている気がするんだが
    2 Good
    返信
  • 砂くじら 2013-10-21 2:03:51
    あぁ~、ポポロやりてぇなぁ~。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-21 0:14:40
    本来、古い物はリスペクトされるはずなのに
    ゲーマーっていう人種の中には新しい物好きって奴らがいる
    そいつらにとって古いゲームジャンルはダサいものであって叩きの対象でしかない
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-20 23:45:47
    ローカライズディレクターw
    下っ端の下っ端じゃないか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-20 22:17:30
    >>3
    その辺が馬鹿にされる一方だったのは、単純に日本製RPGの多くが日本人から見ても出来の悪いものばかりが続いてたのも原因なわけで。

    ただ、日本のメーカーの体力では大作の開発自体難しくなってるから、日本市場が中心にならざるを得ない、日本らしいRPGは今後も大変だろうとは思う。
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-20 21:50:25
    JPRGと海外RPGの違いも何も海外にはほぼRPGなど存在しない
    あるのはPRG要素のあるADVかACTか

    JPRGという気持ちの悪い言葉は、国産ゲームのイメージ低下と
    海外産A・ADV等を堂々とRPGと冠して販売することが可能だ

    故意かどうかは知らないがいずれにしろ日本側には不利益しかない
    喜んで使う日本人も多いようだが
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-20 19:01:13
    バトル時がFFとかと逆なのは、移動時に基本右に向かって進むっぽいからそれに合わせてるのかな
    ベルトスクロール系は大抵右に向かって進むもんだし

    しかしまあでかい剣持ったクールな少年主人公がバカにされ続ける一方でこんなのが作られるとか
    日本のメーカー大丈夫か
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2013-10-20 17:49:28
    岩本けいって今はUBIの人なのか。まだゼニマックスにいるもんだと思ってた。
    1 Good
    返信

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