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【GDC 12】Microsoftが次期API「DirectX 12」の詳細公開。Xbox Oneにも対応、年内にもプレビューリリースへ

本日Microsoftは、現在開催中のGDC 2014にて同社の次期API「DirectX 12」およびその一部である「Direct3D 12」に関する詳細を発表しました。合わせてDirectXの公式開発ブログにて更なるディテールが公開されています。

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本日Microsoftは、現在開催中のGDC 2014にて同社の次期API「DirectX 12」およびその一部である「Direct3D 12」に関する詳細を発表しました。合わせてDirectXの公式開発ブログにて更なるディテールが公開されています。

カンファレンスを実施したMicrosoftによれば、「DirectX 12」は「Direct3D 12」と共に登場する予定で、携帯機器、タブレット、ラップトップやデスクトップに加えXbox OneなどMicrosoft全てのプラットフォームに対応。必要スペックに関しては、現在販売されているゲーミングPCの8割以上で、DirectX 12ゲームの全てのパワーを楽しむことができるとのことです。

対応するビデオカードはすでにFermi、Kepler、Maxwellが挙げられており、独立型のGPUと同時にCPU/GPUハイブリット型のチップセットの可能性も含め様々なGPUに対応していく予定。また携帯機器に関しては電源効率が上昇しており、コンソールおよびPC、モバイル間の移植がより容易になっているともMicrosoftは明らかにしました。

プレビューリリースが2014年の終わり、Early Access(早期アクセス)も実施される予定で、初の採用タイトルは2015年のホリデーシーズンを目標にローンチすることも明らかにされています。

■マルチスレッドへのスケーリングは50パーセント増加

公式開発ブログではDirect3D 11からの改善点として、まずCPU使用率の最適化が挙げられており、マルチスレッドのスケーリングが50パーセント増加したと解説されています。マルチスレッドが制限されていたDirect3D 11に対し、ランタイムおよびドライバーオーバーヘッドの組み合わせにより、各コアに大幅なアイドルタイムが確保出来るようになったとしており、CPU使用率は50パーセントの改善、またスレッド間での作業効率の改善も見られたとのこと。Microsoftはこの2つがDirect3D 12における主要な改善点だと伝えています。



■Direct3D 11とDirect3D 12

またGDC 2014の会場ではXbox One向けのローンチタイトル『Forza Motorsport 5』がNVIDIA GeForce Titan Blackを搭載したPCの上にて動作する60FPSロックのデモも公開。速度のあるフォトリアリスティックなレーシング体験でXbox Oneを限界まで押し上げたタイトルであり、またXbox Oneにてすでに利用可能な効率の良い低レベルのAPIを使用した例として挙げられました。

Microsoftは通常この性能レベルはコンソールのみで利用可能となるとした上で、アルファ段階ながらもDirect3D 12ではこの性能をPCや携帯機器でも上手く動作させることが出来ると解説。つまりDirect3D 11にて動作するようなXbox Oneタイトルを、PC上のDirect3D 12を使用してコアレンダリングエンジンで動作させることが可能になるとしています。


また公式開発ブログでは他にもアルゴリズムの効率を大幅に向上させるパイプラインオブジェクト、コマンドリストやバンドルなど詳細な技術解説も行われています。現在DirectX 12へのEarly Accessプログラムはこちらより受付中です。
《ishigenn》
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  • スパくんのお友達 2014-03-23 15:24:01
    XboxOneより寧ろPCがターゲットじゃない?

    4K最高設定とかの超高負荷で30~60fps、平均45fpsが
    60fps固定になるとか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 15:18:37
    コメントは既に消されたかもしれないけど直接的な性能は向上しないけどパフォーマンスは上がるからx1にとっても朗報だろうと何度も言ってるのに、性能が向上しないと思いたい信者だとか、性能が向上しないことを解説しろだの言ってきたのはあっちからだし。
    まぁ、もう別にいいわ。息しなくなったみたいだし。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 12:34:23
    DirectXのバージョンが上がるごとにグラフィック等は向上してきたわけだが…
    まあ、この件で劇的にグラフィックが上がるとまでは期待していないが
    パフォーマンスがよくなる事でグラフィック周りにも恩恵がくるだろうって事でしょ
    なんで誇張して煽るかな

    あと解説しろよって繰り返し言われるのは
    中身のない煽るだけの書き込みをしてる人が問われてるんだよ
    それで突っ込まれた本人は黙ったままなのが問題なんだ

    そもそも中身がないレスには反応しないのが一番だけどね
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 12:27:00
    え~、横からすみません最後まで見苦しい情弱のゴミの一人です。
    マイクロソフトは特に愛してませんが、糞みたいなスペックにチン毛生えたくらいでも夢は持ってもいいのではないかと。
    何度も言いますが、別に性能は上がる事はありませんがパフォーマンスは引き出せるようになると思います。特にDX12はDX11までに比べて機能向上よりそちらに主眼を置いているように見えますので。
    あと、「レンダーターゲットだけで数百MB超えているご時世に、32MBでどうにかなるわきゃない」という人がいますが32MBを何の工夫も無く使えばその通りですが、内部で高速接続したメモリと外部にあるメモリの使い方は全く異なるのでどうにもならないわけではありません。PS2の混載DRAM4MBもそういう意図であったわけですし。まあ、どう考えてもPS4のGDDR5の方がシンプルにドライブできるのだから開発者からはそっちが支持されるでしょうし、劇的に改善とは当然いかないでしょう。そういう意味も含めてCell.B.Eを持ち出したのですが伝わらなかったようで残念です。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 11:24:26
    directxはパフォーマンスの向上だけじゃないんだ!ってどんだけ現実逃避してんだよゴミ箱は(笑)お前らの愛してるマイクロソフト様も呆れ顔だなこりゃ。糞みたいなスペックにチン毛生えたくらいで何夢持ってんの
    説明要求して説明したら黙り込むとか情弱の負け犬は最後まで見苦しいわ。説明できないからこいつ嘘つき、勝ったぁってか笑
    9月過ぎてから発言しろボケ笑
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 11:14:36
    もしスペック補えるなら161が言うようにPC業界を揺るがしてるよw
    無料アプリケーションでグラフィックの向上を!そんな画期的なことはなかったもんな。
    みんなが100コメントくらいまでdxを解説してる中で君はじゃあ解説じゃあ解説って認めたくないだけだろ?信仰上か知らないけどw
    専門知識付けたいなら自分で調べたら?w次は解説とか連呼して逃げるなよ?グラフィックが上がるという画期的なトリックを解説してくれよ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 11:08:25
    >>159
    ん?じゃあdxとは何かを説明すればいいのかな?dxっていうのはPCでPCゲームを快適にするためにcpuの負荷軽減を目的に作られたソフト。ps3や360にもdxが使われているけどそもそもスペックのメモリのこともあってあんまり意味をなさなかったよね?PCでdxを使ってもグラフィックは向上しない。まぁPCゲームやってたら皆知ってるけどwもし据え置きでcpuの負荷軽減をしたとしてもスペックを補えることはないし、それはPCでもいえること。PCスペック足りてないのにdxインストールしたらできなかったPCゲームできるようになりました。そんなわけないだろw
    MSも発言してない「グラフィックの向上がある」と言うならそれこそ説明してもらいたいよ。グラフィックや性能が上がらない証拠なんかYouTubeでも知恵袋でもhpでもいくらでもあるんだけどw
    もしスペックを補えるなら
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 11:02:14
    >>160
    話の流れてから言って、そちらが先なんだけど
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 10:20:21
    まずDx12でoneの性能(w)が伸びて、PS4は今後一切伸びしろがないって主張の説明をしろよw
    ハード性能で完全に負けてるのに、ソフトウェアでその差がなくなるんだろ?
    PC業界をも揺るがすとんでも情報だなw
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2014-03-23 9:43:45
    >>158
    はい、説明義務発生
    即刻DirectXの説明を自分の言葉でしてください

    バカにするんだから出来るよね、当然
    1 Good
    返信

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