Santiago氏は元々、『Journey』や『Flower』を作ったThatgamecomapanyの共同創設者でした。ゲームを作るのが大好きでしたが、『Journey』の製作後、お金がなくて困っていたと語ります。なぜお金がないかを追求した結果、「パブリッシングモデルはパブリッシャーを優先させ、デベロッパーを利用する」ことが明らかになったとのことです。
それに気づいたSantiago氏は『Indiefund』というインディーゲームをインディーのままで支援し、もっとデベロッパー向けの契約を交渉してくれるよう奨学金を設立しました。
ですが、これもまだ足りなかったと言います。「もっと、デベロッパーのための市場を作りたい。私自身で何ができるのだろう」
そこでOuyaと出会いました。Ouyaのメッセージは「デベロッパー・フレンドリー・コンソール」デベロッパーのためのゲーム機。そして、ようやく開かれたリビングへの道。
今までのインディーゲームはパブリッシャーの制限によって、なかなか「リビング・ルーム」(いわゆるコンソール)に届かなかったのです。Ouyaはそれを変えることが出来ると、同氏が熱心に語りました。
Ouyaは他のインディーゲームスタジオと同じような雰囲気、同じような柔軟性を持ち、デベロッパーに最適なコンソールです。フィードバックをちゃんと聞き、それによってちゃんと進化していきます。そして何より、「コミュニティー」がちゃんと出来ていきますと同氏が説明します。
「オフィスアワー」というGoogle Hangoutを毎週行い、最近のOuyaの成り行き、デベロッパーの会話、コメントなどを受け付ける時間を作っています。その一方で、Ouya内のゲーム評価システムで「星8」以上のゲームは7つ以下のゲームの2倍の利益をあげていることに気がついたOuyaは、直接デベロッパーと話し合い、8つ以上のゲームにするにはどのようなことが必要かを共に模索しています。
「ゲームはコミュニティーなしでは生きていけない。そのコミュニティーの中心にデベロッパーとプレイヤーがいます。プレイヤーのコメントやフィードバック、それに対応するためにデベロッパーが必要とする柔軟性、すべてがOuyaでは実現できる。Ouyaはデベロッパーのためのコンソールですから」
編集部おすすめの記事
特集
ニュース アクセスランキング
-
元カプコン稲船敬二氏が設立した会社comcept、解散していた。1月29日付の官報で判明
-
往年の名作・良作が、すべて“1作あたり1,600円以下”!オープンワールド作品も格安、人気シリーズの3作セットは1,056円【eショップ・PS Storeのお勧めセール】
-
アダルトなシーンは黒塗り…話題のADV『Dispatch』スイッチ版は表現の検閲モード解除不可。暴言はピー音、さらに「吐息」などの音声までカット
-
続編も決まった、人気本格オープンワールド狩猟シムが90%引き最安値!マルチプレイ・日本語対応
-
「マイクロソフト」売上高・純利益増加もゲーム事業は落ち込む―第2四半期決算を発表
-
リメイク版『SILENT HILL 2』開発元、謎のカウントダウンサイト更新。新企画は“薔薇”がテーマ?『RULE of ROSE』関連説が海外で浮上
-
【期間限定無料】魔女の末裔が壮絶な人生を歩む、美麗アートの“非常に好評”ビジュアルノベルSteamで配布中。あなたはどう生きるか
-
「批評家もスコア付けされるべき」―レビュアーを誰がレビューする?『バルダーズ・ゲート3』開発元CEOの提言が波紋
-
設立20周年で解散を迎える美少女ゲームブランドWhirlpool代表「最良のタイミングは“今”」と語る。ファンへの感謝と制作を継続する難しさ
-
約130万筆の署名集まる。サービス終了後のゲームの機能維持求める「Stop Destroying Videogames」欧州市民イニシアティブにて受領











