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【吉田輝和の絵日記】シングルプレイだけど一人じゃない!他のプレイヤーの行動が自分のストーリーに干渉してくる『Tides of Tomorrow』
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全米1位のパズルゲームを生んだ会社には“売上目標”がない!?ゲーミンキャットに聞く「世界のトップを取れる開発者」 に求められるモノとは
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ついに日本語実装!魔女見習いとなって動く家を建てるユニークなサバイバルクラフト『REKA』
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倒れた仲間を、食べてもいい。友情が試される協力ホラー『Escape From Playtime』開発者に聞く
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いつでもどこでもゲーム漬け。XRグラス「VITURE Pro 2」で、東京ゲームショウの待機時間中にも『鬼武者 Way of the Sword』に没頭!
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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
【GDC 2014】震災がゲームを変えた、SCE JAPAN STUDIO『rain』ポストモーテム
SCE JAPAN STUDIOが開発して昨年10月に発売された『rain』のポストモーテムが、GDC 4日目の午後、プロデューサーの鈴田健氏、ディレクターの池田佑基氏が登壇して行われました。Read more »
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