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『The Binding of Isaac: Rebirth』の開発は終了間近、ローカルでの2人プレイヤーCo-op搭載も判明

リードデザイナーのEdmund McMillen氏が海外メディアPolygonに対し、リメイク版『The Binding of Isaac: Rebirth』の開発が終了間近であることを明らかにしました。

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2012年8月にもPC/コンソールおよびiOS/Android向けにリリースされることが発表された『The Binding of Isaac』のリメイク版『The Binding of Isaac: Rebirth』。リードデザイナーのEdmund McMillen氏が海外メディアPolygonに対し、同作の開発が終了間近であることを明らかにしました。

『The Binding of Isaac』は『Super Meat Boy』で知られるデザイナーMcMillen氏が開発したトップビューのローグライク2Dアクション。『ゼルダの伝説』のようなルームベースの探索と多種多様なアップグレードアイテムが魅力で、昨年4月の時点で200万本セールスを突破していたことが明らかとされていました。

そのリメイク作となる『The Binding of Isaac: Rebirth』は新規エンジンを採用し新たなビジュアルを実現するほか、現在発売中の拡張パック「Wrath of the Lamb」を含む150種類以上のアイテムを追加。異なるサイズのルーム、新敵、チャプター、ボス、エンディング、さらには新たなサウンドトラック。3種類の新規プレイアブルキャラクターと、ローカルでの2人プレイヤーCo-opも搭載される予定です。

『The Binding of Isaac: Rebirth』はPCおよびPS3/PS4/PS Vitaにてリリース予定。完成間近ということで、近日中にも発表されるであろうリリース時期のアナウンスに期待しておきましょう。
《ishigenn》
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