プラットフォーム | メタスコア | 総レビュー数 |
|---|---|---|
PC | 85 | 17 |
PS5 | 85 | 67 |
2026年2月6日に発売予定のダーク戦国アクションRPG『仁王3』。プレイヤーは徳川家康の孫である若武者の「徳川竹千代」となり、妖怪が溢れ、さまざまな要所が地獄と化した日本を舞台に、闇を祓うべく戦います。

タイトル | 仁王3 |
|---|---|
対応機種 | PC(Steam)/PS5 |
発売日 | 2026年2月6日 |
日本語対応 | 対応 |
・GameSpew: 100/100(PS5)
新たなオープンフィールド形式を採用した『仁王3』は、間違いなくシリーズ最高傑作と言える。プレイヤーの探索の自由度が高まり、体験をよりシームレスなものにしている。さらに、侍と忍者のスタイルを瞬時に切り替えたり、自由にスキルリセットできるといった新要素も追加され、ソウルライクジャンルの可能性を極限まで引き出した傑作と呼べる。間違いなく、今年早々のゲーム・オブ・ザ・イヤー候補に挙がる作品だ。
・Wccftech: 98/100(PC)
『仁王3』はTeam NINJAの進化の集大成だ。オープンフィールド構造の没入感あふれる探索と、「マゾコア」とキャラクターアクションの橋渡しとなる奥深いデュアルスタイルの戦闘システムが見事に融合し、独自のジャンルを築き上げた。技術的な課題は残るものの、本作は侍ファンタジーの決定版であり、アクションデザインの現代的傑作と言えるだろう。


・TechRadar Gaming: 90/100(PC)
『仁王3』は、シリーズの方式を見事に進化させた作品だ。この3作目は、前作の長所をほぼすべて強化しつつ、うまく機能していなかった部分を合理化・改善している。また、侍と忍者のスタイル切り替えに重点を置き、セミオープンワールド形式への移行が成功したことで、『仁王3』はシリーズ史上最も完成度が高く、洗練された体験となっている。
・Gameliner: 90/100(PS5)
『仁王3』は、シリーズにふさわしい続編だ。魅力的なストーリー、探索を誘う世界、そして常にプレイヤーを挑発する戦闘システム。技術的には堅実だが、グラフィックはもう少し鮮明でも良かった。しかし、ファンも新規プレイヤーも、何時間でも楽しめる作品だ。


・TheSixthAxis: 90/100(PC)
『仁王3』が本当に大好きだ。ここ数年でプレイしたソウルライクの中でも最高峰の一作で、おそらく『エルデンリング』以来の傑作と言える。ボリュームは(ありがたいことに)それほど多くないが、あらゆる要素を分解し無限の柔軟性を与える設計が、純粋にプレイする楽しさを生み出している。習得すべきシステムが山ほどありますが、このゲームが最高に楽しいという事実は、決して色褪せない。プレイ必須の作品だ。
・RPG Fan: 81/100(PS5)
『仁王3』はシリーズの最高峰ではないかもしれないが、『仁王』の真髄を深く理解した力強い作品であることに変わりはない。ファンにとっては、飛び込む価値のある体験であり、新規プレイヤーにとっては、非常にやりがいのある入門編だ。そして私にとっては、このシリーズが、同じ栄冠を狙う他のソウルライク作品よりも優れている理由を改めて認識させてくれる作品だ。
・ComicBook: 70/100(PS5)
『仁王3』は過去の『仁王』ゲームとあまりにも似通っているため、見事なボス戦や滑らかな操作感はあるものの、シリーズの基盤となっている革新的な精神が損なわれている。
PC(Steam)/PS5向けに2026年2月6日発売予定の『仁王3』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が85点(総レビュー数17件)、PS5版が85点(総レビュー数67件)をマークしています。
総じて、オープンフィールドや戦闘など新要素が高く評価されています。
『仁王3』は、PS5/PC(Steam)にて2月6日発売予定です。













