Xbox One『Halo 5: Guardians』の解像度は後日発表―最適化は開発終盤に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

Xbox One『Halo 5: Guardians』の解像度は後日発表―最適化は開発終盤に

キャンペーンとマルチプレイヤーモードは60fpsで動作する事が判明している本作ですが、現段階で不明となっているその解像度について343 IndustriesのリードデザイナーChris Lee氏が説明しています。

家庭用ゲーム Xbox One
Xbox One『Halo 5: Guardians』の解像度は後日発表―最適化は開発終盤に
  • Xbox One『Halo 5: Guardians』の解像度は後日発表―最適化は開発終盤に
海外で10月27日、国内では10月29日に発売が予定されているXbox One向けシリーズ最新作『Halo 5: Guardians』。昨年末にXbox Oneでリリースされたコレクションパッケージ『Halo: The Master Chief Collection』と同様に、キャンペーンとマルチプレイヤーモードが60fpsで動作する最新作ですが、現段階で不明となっているその解像度について343 IndustriesのリードデザイナーChris Lee氏が説明しています。

Lee氏は海外ゲームサイトGamingBoltの最新のインタビューにおいて、その明確な数字を明言するのはあまりにも早すぎると報告。最高のパフォーマンスになるよう最適化を続けているとしており、将来的に解像度の件について伝える事を約束しています。またXbox OneのeSRAMが問題となっている訳ではないとのこと。

スタジオヘッドのJosh Holmes氏も「グラフィックの最適化と仕上げについては、一般的なプロダクションサイクルにおける最終ポイント」と過去に伝えていることから、最終的な数字についてはもうしばらく後となりそうです。尚、昨年末に実施された『Halo 5』マルチプレイヤーベータは720p/60fpsで動作しており、その際も最終的な解像度ではないと伝えられていました。
《Round.D》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

家庭用ゲーム アクセスランキング

  1. 『紅の砂漠』ベースPS5では「バランス」か「品質」モードがおすすめ―Digital FoundryがベースPS5での動作やPS5 Proとの違いを解説する映像公開

    『紅の砂漠』ベースPS5では「バランス」か「品質」モードがおすすめ―Digital FoundryがベースPS5での動作やPS5 Proとの違いを解説する映像公開

  2. 『ぽこ あ ポケモン』メタスコアが90に上昇し、暫定で2026年の最高評価作に。年間首位となれるか?今年は強豪タイトルも続々

    『ぽこ あ ポケモン』メタスコアが90に上昇し、暫定で2026年の最高評価作に。年間首位となれるか?今年は強豪タイトルも続々

  3. 『ポケモンチャンピオンズ』スイッチ版が4月8日に配信決定!メガメガニウムら“ZA御三家”の特性も明らかに

    『ポケモンチャンピオンズ』スイッチ版が4月8日に配信決定!メガメガニウムら“ZA御三家”の特性も明らかに

  4. およそ1年ぶりとなるPS3最新システムアップデート配信―ブルーレイ再生のためには最新バージョンにする必要あり

  5. スイッチ2新機能「携帯モードブースト」有志の比較動画が続々公開―スイッチ2版ゲームより見た目が優れる場合も?

  6. 『バトルフィールド: ハードライン』PS4/Xbox One版の販売・サービス終了へ。PC版は引き続きプレイ可能

  7. 『魔法少女ノ魔女裁判』スイッチ版ではスチル7枚追加!そして、「増えました」とさらに謎の告知。もっとスチル追加か、まだ何かある?

  8. 「ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」、さらなる動作改善がなされたと海外メディア報じる【UPDATE】

  9. オープンワールド大作『紅の砂漠』PS5 Proでの実力は?全モードでレイトレ&4K対応、独自エンジンが描くディテールは圧倒的だが課題も

  10. 『Stellar Blade』はすべての国で無修正版を提供する―公式Xが明言、同業者には戸惑いも

アクセスランキングをもっと見る

page top