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SA版『DayZ』の早期アクセスがまもなく2周年―2016年の正式リリースを目指す

12月17日でSteam早期アクセス開始2周年を迎えるスタンドアロン版『DayZ』ですが、デベロッパーのBohemia Interactiveは開発に協力してくれているコミュニティーへの感謝を示すとともに、2016年のリリースが目標の正式版(1.0)に搭載予定の機能を挙げています。

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SA版『DayZ』の早期アクセスがまもなく2周年―2016年の正式リリースを目指す
  • SA版『DayZ』の早期アクセスがまもなく2周年―2016年の正式リリースを目指す

12月17日でSteam早期アクセス開始2周年を迎えるスタンドアロン版『DayZ』ですが、デベロッパーのBohemia Interactiveは開発に協力してくれているコミュニティーへの感謝を示すとともに、2016年のリリースが目標の正式版(1.0)に搭載予定の機能を挙げています。

  • Steam Workshop対応(Mod)
  • バリケード構築
  • Aerial Vehicles
  • 新しいレンダラー
  • 新しい堅牢なアニメーションシステム
  • 強化されたオーディオシステムのサポート
  • 捕食動物
  • Chernarus +のファイナライズ
  • 動物コンパニオン
  • 新しく、より現代的なUIおよびインベントリ
  • パブリックサーバーバイナリおよびサーブレット/データベースリリース
  • ゲーム世界での新しいユーザーアクションおよび流れるような移動
  • これらはほんの始まり

開発チームは良くも悪くもチームを追いかける専心的なコミュニティーが存在することは幸運であると語り、新しいEnfusionの開発を進めながらコミュニティーと様々な苦難を乗り越え、刺激的な進歩と大きな改善を経験したと過去を振り返っています。また、早期アクセスとそれに参加した人がいなければ、多大なる発展と前進は実現しなかったかもしれないとも付け加えています。


先日には捕食動物のティーザー映像が公開されていたスタンドアロン版『DayZ』。期待と不安が入り混じりながらも、今後の展開には要注目です。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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