新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ

現在ラスベガスで開催中のCESに、HTCとValveが共同開発を進めるVR機器「Vive」が体験できる移動車両が登場していました。ここでは発表されたばかりの新型ViveでVRゲームがプレイできるということで、さっそく足を運んでみました

ゲーム機 VR
新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ
  • 新型Viveはどう変わったのか―CES会場から体験レポ

現在ラスベガスで開催中のCESですが、会場となっているラスベガス・コンベンションセンターの外に、HTCとValveが共同開発を進めるVR機器「Vive」が体験できる移動車両が登場していました。ここでは発表されたばかりの新型ViveでVRゲームがプレイできるということで、さっそく足を運んでみました。


昨年シアトルで開催されたPAX Primeにも登場していたこの移動車両。今回は、特設会場として6つのテントが車両のまわりに設営されていました。車両のVR体験コンテナでプレイできるゲームはPAX Primeと同じものでしたが、特設テントでは別の2種類のゲームがプレイ可能となっていました。


その内の1本は、Viveを装着しフィットネスバイク乗ってプレイするゲームで、ペダルをこぐことで、馬やペガサス、F1カーを操作できるというもの。もう1本は飛行機シムということでしたが、調整中で残念ながらプレイできませんでした。

筆者は、新型のViveがどのように変わったのかを判断するためにPAX Primeと同じゲームを選択。以前レポートを書いた海の中を体験できる『theBlu』、空間に自由に絵が描けるゲーム、オフィスやキッチンの事務用品や家電を操作する『Job Simulator』、Valveが手掛けた『Portal』のAperture Science社の中で次々に出されるお題をクリアしていくパズルゲーム『Aperture Science』の4本をプレイしました。


新型Viveの最大の特徴は、フロントカメラの追加により現実世界の視認が可能になったことですが、今回のデモでは残念ながらその機能は使うことができなかったため試せませんでした。


前回はすべてスタッフが装着してくれましたが、今回はスタッフからHMDを渡され、自分で頭にセット。PS VRと異なり、伸縮するゴムバンドにより固定されるので、細かい調整がいらずにすんなり頭にフィットします。また、個人差はあると思いますが、PS VRで感じたような頭の締め付け感もほとんどありません。また、もともと軽かった以前のものよりもさらに軽くなった感じもします。


新しくなったコントローラーは、かなり握りやすくなっており、手にぴったりフィットします。また、トラックパットのフィーリングはSteamコントローラと非常に似ています。今回プレイしたゲームは、トリガーで何かものを掴む、トラックパッド押し込みでゲーム上のプレイヤーの手を伸ばす、トラックパッドでツールの選択やさまざまなオプションを選択という操作が基本になります。


最初にプレイした『theBlu』は、海底をただ見て歩き回るだけのゲームながら、以前体験したものと比べて解像度が上がったように感じました。自分の周りを泳ぐ小魚や迫ってくるクジラは、息を飲むほどの臨場感を感じられます。

今回は特設テントの中でのプレイで、途中で強風が吹いてテントに据え付けられたルームセンサーが動いてしまい、Vive上の映像がガクガク揺れ動くというアクシデントが発生。視野全体を覆っているViveの画面が揺れると、本当に地震であるような錯覚を受けるのでなかなか恐ろしい体験に。


『Aperture Science』も前回のプレイ内容と同じものではあったものの、やはりグラフィック向上によりゲーム中のATLASが本当にこちらに向かって歩いてくるようで感動します。『Portal』の世界の中に自分が存在しているという感覚は、同シリーズのファンには是非とも体験してほしいところです。

他のVR機器にはない「歩き回ることができる」という要素に、「現実世界を視認できる」という要素が新たに追加されたVive。CESの体験会場でも発売は2016年4月であると告知されていることから、3月下旬に発売が決まったOculus Riftの手ごわいライバルとなりそうです。
《蟹江西部》


十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

+ 続きを読む
!ゲムスパ渾身のPR記事!

    編集部おすすめの記事

    特集

    ゲーム機 アクセスランキング

    1. Valve、Steam Frameは「スペック維持」を優先。世界的部品不足下でも低価格化のための仕様変更はせず

      Valve、Steam Frameは「スペック維持」を優先。世界的部品不足下でも低価格化のための仕様変更はせず

    2. OLED備えたASUS新型携帯ゲーミングPC「ROG XBOX Ally X20」日本で2026年10月中旬以降にリリース決定!

      OLED備えたASUS新型携帯ゲーミングPC「ROG XBOX Ally X20」日本で2026年10月中旬以降にリリース決定!

    3. Steam Deck向け汎用フレーム生成プラグイン「Decky LSFG-VK」アップデート!使いやすさ&パフォーマンスが向上

      Steam Deck向け汎用フレーム生成プラグイン「Decky LSFG-VK」アップデート!使いやすさ&パフォーマンスが向上

    4. レトロゲーム互換機「Polymega」ベースユニットの新バージョンが登場! 処理速度向上やディスクドライブ変更などで改良

    5. PS5向け新型ヘッドセット「PlayStation PULSE」「PULSE Edge」発表!FPSで足音やリロード音を聞きやすい

    6. AIに最適!最新マザーボードや水冷クーラーが登場―MSIがハイスペックマシンを台湾「COMPUTEX 2025」で展示

    7. Steamが重すぎる?メモリ使用量を減らせるかもしれない設定に注目

    8. Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?

    9. 正式提供前の「DLSS 5」を既存タイトルに適用してみる試みが海外で拡大中―『Cyberpunk 2077』検証映像には「可能性を感じる」など好意的な意見も

    10. 「Steam Frame」本日9月15日サプライズで発売!価格は199,980円から―Steamライブラリの非VRゲームも遊べるワイヤレスVRヘッドセットが販売開始

    アクセスランキングをもっと見る

    page top