2016年3月のニュースまとめ(15 ページ目) | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2016年3月のニュースまとめ一覧(15 ページ目)

BioWare開発ディレクター、GDCでこっそり新規IP発表するも誰も気付かず 画像

BioWare開発ディレクター、GDCでこっそり新規IP発表するも誰も気付かず

BioWareで開発部門シニアディレクターを担当するAlistair McNally氏は、先日会期が終了したGame Developers Conference(GDC)で誰にも気付かれないでこっそりと新規IPを発表していたことを明かしました。Read more »

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Wii U新作『ポッ拳』初登場3位!『ディビジョン』首位キープ―3月13日~19日のUKチャート 画像

Wii U新作『ポッ拳』初登場3位!『ディビジョン』首位キープ―3月13日~19日のUKチャート

英国の最新ウィークリーゲームチャートが到着しました。今回集計集では、前回集計週に引き続き『Tom Clancy's The Division』が前週比73%減で首位をキープ。Read more »

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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】 画像
特集

モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】

Blizzard新作FPS『オーバーウォッチ』のショートアニメ第1弾が海外向けに公開! 画像

Blizzard新作FPS『オーバーウォッチ』のショートアニメ第1弾が海外向けに公開!

Blizzard Entertainmentが手掛ける新作FPS『Overwatch(オーバーウォッチ)』のショートアニメシリーズ第1弾がXbox.comにて公開されました。Read more »

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【GDC 2016】プラチナ稲葉氏によるアクションゲーム開発セッションレポ 画像

【GDC 2016】プラチナ稲葉氏によるアクションゲーム開発セッションレポ

米サンフランシスコで開催されたGDCにて、プラチナゲームズの稲葉敦志氏によるアクションゲーム開発のセッションが行われました。Read more »

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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション 画像
特集

『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション

『The Witcher 3』強し! 海外エンタメ系「SXSW Gaming Awards」受賞作品リスト 画像

『The Witcher 3』強し! 海外エンタメ系「SXSW Gaming Awards」受賞作品リスト

週末に開催された海外エンタメ系イベントSXSWのゲームアワード「SXSW Gaming Awards」受賞作品が決定しました。Read more »

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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】 画像
特集

ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】

いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ! 画像
特集

いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!

自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る! 画像
特集

自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!

【GDC 2016】GDCエキスポ会場フォトレポ―最新技術が盛り沢山 画像

【GDC 2016】GDCエキスポ会場フォトレポ―最新技術が盛り沢山

3月14日から18日にわたって開催された世界最大の開発者向けイベントGDC。16日から解放されたエキスポ会場の模様をフォトレポートでお届けいたします。Read more »

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再現度バツグン!『Shovel Knight』ぬいぐるみが海外ショップで予約開始 画像

再現度バツグン!『Shovel Knight』ぬいぐるみが海外ショップで予約開始

ゲームやアニメグッズを販売している海外ショップのWeLoveFineにて、『Shovel Knight』のぬいぐるみが新たにラインナップへと加わりました。Read more »

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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる 画像
特集

『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる

Telltale開発『Batman』ADVは新解釈でブルースの物語を描く 画像

Telltale開発『Batman』ADVは新解釈でブルースの物語を描く

先日に3月18日に正式発表を行うと予告されていたTelltale Games開発の『Batman』アドベンチャーゲームですが、本作が今夏発売予定とアナウンスされ、幾つかのディテールが判明しています。Read more »

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【GDC 2016】VR版『Please, Don't Touch Anything』が発表!―ドット絵から3Dに 画像

【GDC 2016】VR版『Please, Don't Touch Anything』が発表!―ドット絵から3Dに

過去にGame*Sparkでご紹介した、たった1つのボタンから始まる謎解きパズル『Please, Don't Touch Anything(お願い、何も触らないで)』ですが、デベロッパーのFour QuartersはOculus RiftとGear VRに対応したVR版を発表しました。Read more »

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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力 画像
特集

『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力

GDCパーティーでの女性ダンサー起用をMSフィル・スペンサーが謝罪 画像

GDCパーティーでの女性ダンサー起用をMSフィル・スペンサーが謝罪

MicrosoftのXbox部門ヘッドであるPhil Spencer氏は、同社が主催したGDC 2016でのパーティにおける失態を謝罪しました。Read more »

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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入 画像
特集

ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入

『The Division』開発者がIO Interactiveに移籍、3部門統括のディレクターとして活動 画像

『The Division』開発者がIO Interactiveに移籍、3部門統括のディレクターとして活動

海外メディアを通じて、『Tom Clancy's The Division(ディビジョン)』開発チームでゲームディレクターを担当していたRyan Barnard氏が、UbisoftからIO Interactiveへと移籍していたことが報じられています。Read more »

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【GDC 2016】Ubisoftが手掛けたVRゲーム『Eagle Flight』を体験―鷲となり空の王者をめざせ 画像

【GDC 2016】Ubisoftが手掛けたVRゲーム『Eagle Flight』を体験―鷲となり空の王者をめざせ

米サンフランシスコで開催中のGDCの会場にて、Ubisoftが手掛けるVR用タイトル『Eagle Flight』がプレイアブル出展されていましたので、さっそく体験してきました。Read more »

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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた 画像
特集

星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた

Epicの新作MOBA『Paragon』アーリーアクセス始動、新チュートリアル映像も 画像

Epicの新作MOBA『Paragon』アーリーアクセス始動、新チュートリアル映像も

Epic Gamesは新作MOBAタイトル『Paragon』のアーリーアクセスを始動し、ストラテジックな魅力とアクション性を詰め込んだ2分ほどのローンチトレイラーを海外向け公開しました。Read more »

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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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