今回の報告では、Xboxプラットフォームの売上やソフトウェア部門におけるセールスについては言及されていませんが、月間アクティブユーザー数増加率は前年比26%増となっています。なお2016年の第2四半期決算報告における増加率は30%だったため、今回は前期比で増加率4%減、月間アクティブユーザー数も、前期比の4800万人から4600万人へと減少しています。
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