【海外の声】ゲーム内の“友好的NPC”を殺すことに罪悪感を覚えませんか? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【海外の声】ゲーム内の“友好的NPC”を殺すことに罪悪感を覚えませんか?

今回は、オープンワールド系タイトルやクライムアクションを始めとした様々なジャンルで遭遇することがある「NPCの殺害」に、ついついソワソワしてしまう「海外ゲーマーの声」をご紹介します。

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今回は、オープンワールド系タイトルやクライムアクション、その他様々なジャンルで遭遇することがある「NPCの殺害」にちょっとソワソワしてしまう「海外ゲーマーの声」をご紹介。ゲームであるとは分かっていても罪悪感を覚えてしまう、なんともやりきれない思いを抱えているゲーマー達のコメントをお届けします。

「友好的NPCを殺すのは過ちに思える」と言うとある海外ゲーマーは、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の暗殺ギルド“Dark Brotherhood”で体験できる最初のミッションが強く記憶に残っているらしく、「仮想かつ架空のキャラクターであったとしても良心に訴えるだろう」とのことで、「VR技術が発展するにつれ、より親密なNPCを拷問にかけることになってしまったら恐ろしい」と不安を抱いている様子でした。

この告白には「現実とフィクションの区別ができるのでまったくそんな問題を感じない」「ただのゲームの話だから」と言ったコメントから「ステルス系ゲームでキャラクターを殺害するのはなんとなく悪いことをしているように感じる。スコア云々というより、避けられたことかもしれないから」「たしかに『DARK SOULS』の友好的NPCを殺害すると、ちょっと気分が悪くなる」などの感想が寄せられていました。



そのほか「ゲームの目的のうちだったとしたら仕方がない」「“打刀”が欲しかったから……」「RPGは特にNPCに対して何らかの感情を持ちやすいジャンルだとも思う」とのコメントが集まっていましたが、Game*Spark読者の皆様は「ゲーム内で“友好的NPC”を殺害すること」に特別な思いを感じたことはあるでしょうか?今回も簡単なアンケートを用意しましたので、記事コメント欄と併せてぜひともご参加ください。
《subimago》
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  • 2022-03-31 13:13:54
    念願のアイスソードが欲しかったので
    0 Good
    返信
  • 2019-06-15 7:56:10
    2年前の記事にアレだが・・
    むしろむかつくNPCを殺せないほうがイライラ・・
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-10-04 20:16:49
    >>78
    スカイリムであったなぁ

    「助けて!出来心でスクゥーマ(あぶないおくすり)に手を出したら止められなくなっちゃって…」って縋ってくる女性がいたから不憫に思って助けたら、とても感謝された
    色々話を伺ううちにその女性は吹っ切れて前向きに人生をやり直すと言いだしたので、心の中で応援しながら笑顔で別れたんだけど
    その後数時間もしないうちに女性はあっけなく亡くなってしまった

    ショックを受けながら入念に調査したけど、彼女が死んだ原因は結局見つからなかった(そもそもスカイリムはNPCの不審死が結構よくある)
    あまりにも受け入れ難かったんでチートコマンドで生き返らせたけど、その後の周回プレイで彼女を見るたびにそのことを思い出して辛くなる
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-01-20 11:28:21
    >>76
    ゲームによっては、敵ザコ同僚同士で家族やプライベートについて会話してるのが聞こえてきたりするので余計倒しにくくなるんだよなー
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-01-20 6:22:48
    感情移入しちゃうような良キャラは抵抗感あるなー
    あと生かすつもりだったのに死なれてしまうのが一番嫌だなぁ。ダクソのタマネギとかウィッチャーの血の男爵クエの子供たちとか。
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-01-20 3:48:53
    ゼルダのスカウォで誤って猫みたいなの攻撃したら怖がりながら一目散に逃げて罪悪感が凄かった…
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-01-20 2:44:20
    最初は善人でプレイして2週目は悪人プレイするのが私の基本
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2017-01-20 2:32:39
    Bloodborneの少女
    直接的に殺したわけじゃないけど、すごく罪悪感を感じた
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2017-01-20 1:45:59
    殺った後犯りたい。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2017-01-19 22:56:37
    よくこう思うのが「区別の付いてない」という風に捉えられがちだけどそれは製作者の腕が良かっただけなのではと
    3 Good
    返信

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